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After all, pretty much every character has a skill upgrade that allows them to attack faster (Dagger for rogue, Sword for Knight, Flurry for Wildling and Instant spell casting for Mage). Unless they somehow find a way to allow players to attack rapidly with hammers and axes.
Maybe the brute could absorb 1 attack during the swing animation to make up for the slow attack speed.
Clubs imo are just bad though, the overhead swing is pretty unhelpful late-game, as something being above you either doesn't happen (Area 3) or is really bad. (Area 4)