Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
"Failure hero" - Save only one family member.
"A strange thing for a place like this..."- Find the hidden revolver.
"Deep regrets" "hidden as with all the saving family member achivements" Fail to save your sister.
"Failure" - Get a bad ending.
" Flintlock nut"- Obtain every musket and flintlock in the game.
"Boxer" (fists)
"Conan" (sword),
"Gunslinger" (revolver),
"Musketeer" (musket),
"Pistoleer" (flintlock pistol)
"Crusader" (cross),
"Exorcist" (holy watter),
"Impaler" (stake)
"Rambo" (machinegun)
...and I'm against the "save failure" achievments (not save someone).
And what the developers say about the achievments? Will this happen, or it's only our fantasies?