Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
"Failure hero" - Save only one family member.
"A strange thing for a place like this..."- Find the hidden revolver.
"Deep regrets" "hidden as with all the saving family member achivements" Fail to save your sister.
"Failure" - Get a bad ending.
" Flintlock nut"- Obtain every musket and flintlock in the game.
"Boxer" (fists)
"Conan" (sword),
"Gunslinger" (revolver),
"Musketeer" (musket),
"Pistoleer" (flintlock pistol)
"Crusader" (cross),
"Exorcist" (holy watter),
"Impaler" (stake)
"Rambo" (machinegun)
...and I'm against the "save failure" achievments (not save someone).
And what the developers say about the achievments? Will this happen, or it's only our fantasies?