Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Repositories? Care to explain?
I just had 21 of my games update one after another with 0 bytes, it looks like you're not alone :)
all 300+ of them
Delete to redownload to delete loops.
Some of us have slow internet connections, some even have data caps! Implement a more graceful procedure.
Deleting files, only for the EXACT files to be re-downloaded is a stupidly floored system.
Welcome to my suffering.
So while nothing has downloaded, the client still received a moronic "delete these files" command from the servers. This then triggers the "update available" alarm bells for the client shortly after.