Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Dust.PCClasses.InputKey.IsPressed (Dust.PCClasses.AlternateKeyboardLayouts keyboardState, MouseState mouseState) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Dust.PCClasses.PCManager.IsWorldMapClicked (Dust.PCClasses.InputKey mappedKey) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Dust.PCClasses.PCManager.UpdateWorldMapInput (System.Boolean& KeyLeft, System.Boolean& KeyRight, System.Boolean& KeyUp, System.Boolean& KeyDown, System.Boolean& KeySelect, System.Boolean& KeyCancel, System.Boolean& KeyX, System.Boolean& KeyY) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Dust.NavClasses.WorldMap.DoInput (Int32 index) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Dust.NavClasses.WorldMap.Update (Dust.Particles.ParticleManager pMan, Single hudTime) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Dust.Game1.Update (Microsoft.Xna.Framework.GameTime gameTime) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Microsoft.Xna.Framework.Game.DoUpdate (Microsoft.Xna.Framework.GameTime gameTime) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Microsoft.Xna.Framework.SDL2_GameWindow.INTERNAL_RunLoop () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Microsoft.Xna.Framework.SDL2_GamePlatform.RunLoop () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Run (GameRunBehavior runBehavior) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Run () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Dust.Program.Main (System.String[] args) [0x00000] in <filename unknown>:0