ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
^This mostly
This meant you may play the same early missions hundreds of times before you got the best stuff, and half the time the game would crash hard when you did meaning it was a waste of time.
IA sucks pretty bad. But I have hope that one day some skilled modders will make it worth bothering with.
*Edit* No there are no emulators. MS did some tricks to the hardware that make it unreasonable to expect the same performance on a system ten times as potent. So it is unlikely to ever happen.
Respectfully, I think you are misunderstanding what I am saying about Xbox 360 to PC. The Xbox 360 was designed to be all but impossible to emulate. Executing code made for a PS2 is trivial for a modern PC. But XBox 360 graphics are handled in a way that you may need hundred of CPU/GPU cycles per normal CPU/GPU cycle on the Xbox 360. It is simply not going to happen ever. Period.