Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
My symptoms are that (a) I can't load the game at all (b) before I try to load the game, a new option comes up, to ask me if I want to load the easy, medium or hard save (only medium is selected). Previously (when the load game functionality worked), I just loaded the campaign and it loaded immediately.
I could post my savegame here, but it is quite large. I have parsed the file itself, and these are the relevant values:
I've started a new game (I saved my old bbots.ini of course ) and I parsed the new file.
The new save format uses numbers as ids (e.g. 72), while the new format uses string identifiers instead.
For example:
Old format:
New format:
I'm also seeing some new values on some rooms. Do you think it's salvageable, or should we scrap our savegames and start from the beginning?
I will release a build soon. Just need to fix one more issue.
All that is missing is the mapping of the old name (e.g. '72') to the new name (e.g. 'Hero').