Eador. Masters of the Broken World

Eador. Masters of the Broken World

查看统计:
 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
Snowbird Games  [开发者] 2013 年 5 月 31 日 上午 6:41
«Эадор. Владыки миров» — Что дальше? [RUS]
Всем привет.

Пока мы продолжаем улучшать состояние игры от патча к патчу, мы подумали, что настало время узнать, что нового вы бы хотели увидеть в игре в обозримом будущем.

На форуме мы уже встречали несколько отличных предложений, но теперь для удобства хотим собрать все отзывы по этому вопросу в одном месте.

Можно предлагать не только новые события, юнитов или умения. На самом деле это может быть любая вещь, которая, по вашему мнению, сделает игру намного лучше и интересней на текущий момент. Но, пожалуйста, имейте в виду, что сразу все ваши предложения мы воплотить не сможем, как бы нам того ни хотелось. Поэтому давайте попробуем сосредоточиться на чем-то конкретном.

Само собой, мы не перестаем работать над исправлениями (огромное спасибо всем за помощь!) и сетевой игрой на осколке. Пока что мы хотим разведать обстановку и узнать, что интересует игроков сейчас больше всего.

Спасибо!
最后由 Imper1um 编辑于; 2013 年 5 月 31 日 上午 11:28
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 313 条留言
Aha 2013 年 5 月 31 日 上午 6:52 
Ребята! Сделайте НОРМАЛЬНЫЙ мультиплеер. для начала хотсит.
о большем и не прошу
ДЕД ЮРА 2013 年 5 月 31 日 上午 7:24 
Хотсит. Дипломатия.
было бы прикольно, если бы добавили хотсит прохождение кампании. Но это врятли)
Отдельно хочется сказать про существующий мультиплеер.
Он очень прикольный. Многжество способов настройки, но вот народа там от силы человек 5-10.
Сделайте так, чтобы народа побольше привлечь, там какие нибудь бонусы и т д, типа костюмизации как в доте2 чтоли, потому что действительный мультиплеер хорошо, зашел, создал и ииграешь, при этом конечно думаешь и т д
ДЕД ЮРА 2013 年 5 月 31 日 上午 7:26 
Хотя мультиплеер за осколок, думаю более 4 людей не стоит, ибо партия будет годы длиться)
Asstt 2013 年 5 月 31 日 上午 7:27 
Нафиг мультиплеер. хватит того что есть. Мало других игр с мультом что ли. Все однотипные. Вон вагон фритуплей стратегий. Играй не хочу. А сил и времени у разработчиков отберет уйму. А всё ради того, чтобы те кто просит мульт, зашли на пару минут, глянули на долгие партии, многочисленные баги (а как же без них) и ушли опять играть в свою доту или ворлд оф танкс. Почему то везде все всегда просят мульт (когда идут подобные опросы), а потом там играет 3 калеки, и то через день. Можно ещё одну нормальную игру сделать за то время, пока клепается мультиплеер.
最后由 Asstt 编辑于; 2013 年 5 月 31 日 上午 7:54
Asstt 2013 年 5 月 31 日 上午 7:45 
По теме форума - игру надо разнообразить.
1. Сделать разные города. (не одна линия застройки, а именно кардинально разные сами поселения со своими линейками построек.) А то поднадоедает из осколка в осколок всё начинать по новой в тех же условиях.
2. Позволять улучшать существ в армии по мере набора опыта. Кроме обычного набора уровня.
(пример лучник-меткий лучник-лучник-эксперт) с определенными бонусами на каждой стадии. Возможно с альтернативой по выбору улучшений.
3. Позволять совершать войскам больше действий. Сейчас можно ходить -атаковать -колдовать. Можно было бы добавить такие элементы (для всех юнитов), как спрятаться в засаду (отряд не виден противнику, потом усиленная атака) групповая оборона (нельзя двигаться, усилена защита), штурм (усилена атака, можно двигаться, очень слабая защита.) , приказ окопаться (2 хода бездействует, потом значтельно усиливается защита) и т.п.
最后由 Asstt 编辑于; 2013 年 5 月 31 日 上午 7:51
ДЕД ЮРА 2013 年 5 月 31 日 上午 7:59 
Не, бред все, лучше ошибки исправить, да вводить время от времени новые события , картинки, да интерфейс улучшить.
Laertes 2013 年 5 月 31 日 上午 8:02 
Steam Trading Cards. Неплохой такой инструмент для популяризации игры.
Asstt 2013 年 5 月 31 日 上午 8:06 
Да кому они нужны эти события, картинки. (+ 10 портретов, + 20 событий и т.п. до бесконечности, без развития игрового процесса.) Ну можно конечно, как в магичке сделать 30 длс с разной одеждой и парой заклинаний на каждое. Жутко интересней станет, ага.
Все знакомые, и я в том числе (наиграл 64 часа) - не смогли пройти игру до конца из-за элементарной скуки. как уже писал выше -повторяющеееся развитие замков и т.п. Пара картинок, измененный интерфейс скуку бы точно не прогнали
最后由 Asstt 编辑于; 2013 年 5 月 31 日 上午 8:08
ДЕД ЮРА 2013 年 5 月 31 日 上午 8:08 
а уж совсем кардинально новое увидис в дополнениях, ну типа владыки, сюжетный виток или здания, а в патчах и достаточно малейших изменени. Все же помнят переход с 1.04 с 1.05 в оригинале, там друида заменили на некроманта, добавили события, иконки, ну можно ачивки добавить)
Aha 2013 年 5 月 31 日 上午 8:42 
引用自 Asstt
Нафиг мультиплеер. хватит того что есть. Мало других игр с мультом что ли. Все однотипные. Вон вагон фритуплей стратегий. Играй не хочу. А сил и времени у разработчиков отберет уйму. А всё ради того, чтобы те кто просит мульт, зашли на пару минут, глянули на долгие партии, многочисленные баги (а как же без них) и ушли опять играть в свою доту или ворлд оф танкс. Почему то везде все всегда просят мульт (когда идут подобные опросы), а потом там играет 3 калеки, и то через день. Можно ещё одну нормальную игру сделать за то время, пока клепается мультиплеер.
молодой человек. в СОЛО можно играть без стима и инета- и тут не появляться:)
а если без стёба- то прошу лишь то, что было в ОРИГИНАЛЕ. ничего больше. играть партию в соло -скучно, когда наиграл уже столько часов, что и не сосчитаешь, любой человек играет разнообразнее компа.
Так что не нужно наезжать на пожелания других -лучше просто оставляйте свои
abidalzim 2013 年 5 月 31 日 上午 11:17 
Наиграв 173 часа в Эадор - провалив одну кампанию (нигде не было ни намёка что захват следующего осколка приведёт к тепловому взрыву вселенной :)) и доиграв до половины вторую, могу с уверенностью сказать что Эадор себя изжил - да, последний патч добавил интереса, улучшил интеллект противника, но такой игра должна была быть при релизе, а не сейчас. Косметика и детали не вернут интереса к игре для меня... Наверно имеет смысл подпатчить эту и делать новую игру, со всеми пожеланиями и предложениями форумчан... ну и не выпускать её сырой, чтобы у такой в целом очень неплохой игры с огромным потенциалом был столь пугающе низким рейтинг.
Papa Carlo 2013 年 5 月 31 日 下午 12:25 
Хотелось бы увидеть в игре:

1) возможность переноса юнитов на другие осколки. Одного-двух любимых юнитов было бы достаточно
2) набор опыта для владыки и возможность его прокачки (бонусные характеристики и способности для юнитов и героев, плюсы к экономике/счастью/постройкам провинций)
3) бонусы за ачивки (убил 100 орков - получил перк "Сокрушитель зла" +1 к дамагу против злых юнитов, 50 раз скастовал заклинание "Телепорт" - получил перк-скидку 50% на дальнейший каст этого заклинания и т.д)
3) бонусы за исследование провинций, переносимые на другие осколки
4) придание некоторой индивидуальности местным лордам на осколке: портрет, рэндомные характеристики (как у владыки см.п.2), простые возможности дипломатии и получения от них заданий
Assmadey 2013 年 5 月 31 日 下午 1:14 
За другую рассу сыгратьбы.
Но это походу только может вылеться в адоне.
Незнаю насчет скуки смотря как ,проходить.
Ведь тотал вар посмыслу тож все одинаково но народ проходит и играет годами.
Djeez 2013 年 5 月 31 日 下午 8:44 
Если нужны идеи, обратите внимание на мод "Новые горизонты" для оригинального Эадора. Там есть и новые расы, и апгрейды юнитов, и новые постройки, и новые заклининия, и ещё куча всего. Вот в этом направлении и стоит двигаться
Сейчас как раз в него играю - изменилась механика игры, добавилось куча тактических возможостей. Такое ощущение, что играю в новую игру. В общем, второй Эадор заброшен, с удовольствием прохожу первый заново!
MegaXlaM 2013 年 6 月 1 日 上午 9:37 
1. Перерисовать заново все портреты всех юнитов, кроме лекаря. Уродство ведь полнейшее.
2. Разнообразить на глобальной карте осколка внешний вид героев, ну хотя бы по цветам плащей, а то мой такойже как вражеский на соседнем тайле, близняшки однояйцевые.
3. Хороша идея с прокачкой каких нить скилов у владыки. Даёшь перки!
4. Возможно, добавить несколько комплектов шмоток. Например "Комплект снежной совы". :) или ещё что нить тематическое по авторам или создателям. О! Подарите это в аддоне всем вашим преданным бетатестерам за их работу.
5. Сделайте возможным для старта 2 замка, за добрых и злых. Пол замка добрых и злых у вас уже есть, осталось сделать вторую половину. Старт зависит от глобальной кармы. Чем ниже карма, тем злее доступны юниты и наоборот. Что то такое.
6. Возможность вкачивать в юнита при получении уровня не случайный показатель из предложенных (который зачастую нафик не нужен) а именно нужный. Ведь согласитесь навык первого удара значительно лучше чем +1 к выносливости или морали. Это усилит разницу между юнитаими с уровнями и без, заставит их беречь. А если давать прокачивать на выбор по 2-3 основных показателя или всего 1 броню, а каждые 5 уровней по перку, то интерес может представлять прокачка самой армии.
Пока так.
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 313 条留言
每页显示数: 1530 50