ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Would it help represent it to the players? Most likely (About uploading it to your web page though, you can export data to .doc or .xml, but you could also use screenshots or other similar tricks, it would of course always be best if they took a few hours to learn the program and had their own copy.)
Articy is not restricted to creating PC games, it's ideal for tabletops too. Anything that has a story, characters/items and specific locations in it.
The data is really "visual" so it'll make a lot of sense to anyone reading it and it's easier to write it down to the smallest details, you can literally put a story inside a story inside another story inside another story (infinitely) with the flow system and stuff like that.
I suggest you try the two week trial and decide. That's really the best way for you to be sure.
For a tabletop RPG i think all the features in the program will be very useful to you. The custom templates will be very powerful for writing characters or monsters and detailing them.