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Relatar problema de tradução
If there are world-map-monsters making it harder, those may need to be dealt with first.
If the threat from wild-monsters (the % Danger-to-NPCs number) is high and causing extra damage, then it helps to have 2 other NPCs within 2 tiles distance to provide support against that, and if there are any other dangerous-but-destructible tiles nearby (the closer, the more impact they have on the danger; anything more than 3 tiles out has no effect) destroying them will help. If there's a nearby tile that can be built into housing or something else like that, it can help. Even the simple fortification tiles that can be built lots of places help there.
Thanks.