Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I find that extremely doubtful. Cheaters can't kill you if they aren't there and playing on the lower pop servers is a pretty solid anti-cheat measure I have found. (about 35ish hours player and I've died to hackers 2-3 times total).
You still run into people on low pop servers, but you run into a lot less cheaters. The players with cheats want to be where all the people to slaughter are. They didn't buy those cheats to walk for 10-15 minutes between kills. They want CONSTANT free kills.
Those 100 player servers were the best anti-cheat measure implemented so far.. in that it puts the bulk of cheaters together on one server.