Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Right now all we've got to go on is what xrandr gives us so if that's returning crazy fullscreen modes, that's what we get.
I have tried to run it windowed in the way you specified above but that didn't seem to do anything.
Probably a dumb question but as far as I know you used the same engine for most of your games. Is there anything you did differently as far as windowing/resolution between Revenge of the Titans and Droid Assault/Ultratron? Revenge of the Titans works fine on my setup fullscreen or windowed and so when I had problems with Droid Assault and Ultratron it came as a surprise.
If you fire up DA in windowed mode, and then force kill it with kill -9 from the commandline, the next time you run it up it will whine that it didn't close nicely last time. A side effect of this is that it will also turn off the fancy shaders. See if that helps.