Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
That said, I wouldn't go for numbe 6 because even though it does have some good attributes the chance to break shields is a helpful but situational ability, because if you aren't around any shild wielding mobs then the ability won't owrk at all.
I happened to receive a 100% shield-breaker tag from an early quest in my Hardcore run, and kept it on through the entire game. I can't say it ever saved my life, but it certainly made some areas easier.
6. 43 Phys Armor, +10% Crit Hit chance, +9% Att Spd, +40% Chance Brk Shlds
http://torchlight.wikia.com/wiki/Fish_(T2)
It looks like its a blank page.
6, 7, 5, 3, 1, 4, 2
I really like anything that steals health because every little bit helps and it has the high armor. That, said, #6 does have a better over all config even though the break shields would not be a must-have. The 10% crit hit would sway me more.