Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
That said, I wouldn't go for numbe 6 because even though it does have some good attributes the chance to break shields is a helpful but situational ability, because if you aren't around any shild wielding mobs then the ability won't owrk at all.
I happened to receive a 100% shield-breaker tag from an early quest in my Hardcore run, and kept it on through the entire game. I can't say it ever saved my life, but it certainly made some areas easier.
6. 43 Phys Armor, +10% Crit Hit chance, +9% Att Spd, +40% Chance Brk Shlds
http://torchlight.wikia.com/wiki/Fish_(T2)
It looks like its a blank page.
6, 7, 5, 3, 1, 4, 2
I really like anything that steals health because every little bit helps and it has the high armor. That, said, #6 does have a better over all config even though the break shields would not be a must-have. The 10% crit hit would sway me more.