Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
http://i.imgur.com/PPcZjTq.png
The deset_marauder.vmt is found in Sourcefilmmaker\game\tf\materials\models\player\sniper, open it in notepad++ and find the line "$colortint_base" "{xxx xxx xxx}" (the xxx's are numbers between 0 and 255) Change those to the RGB colour number you want your hat to be. (Austrailium Gold is 231 181 59) Save the changed vmt. If you want to preserve the original vmt, save the new one to your USERMOD\materials\models\player\sniper folder. It will have priority. Load your hat, it will be the colour you input into the file.
Follow the same process for the ttg_max.vmt for the Max Hat. the vmt is found in the game\tf\materials\models\player\items\all_class Again find the "$colortint_base" "{xxx xxx xxx}" line and edit it to the RGB colour you want. (ie Ye Old Rustic Colour is 124 108 87)
Save the file. If you want to preserve the original vmt, then save to USERMOD\materials\models\player\items\all_class
If the usermod folders don't exist, create them. If you need to find the RGB colour numbers for TF there is a colour chart at the bottom of this guide... http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=122763613#22539