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I just tried your suggestion and unfortunately, it still suddenly quiets down at the same spot :(
I am wondering if SFM does some sort of automated leveling that can be turned on or off somewhere. I am thinking, maybe if you record game sounds when you do a take, it drops the music track down automatically, so it doesn't drown out the other audio...but it would be nice to know how to switch that off it that's the case.
I'm also getting the weird click/pop sound Yosminkov is talking about. It happens in a few places, usually right before a spontaneous volume change.