Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
That happens to me too when using a rig, but I don't think it effects any rendering.
Try unlocking the transforms of a model and see if it still lags behind.
Yes, it affects the render, I can upload a short video on YouTube, if you want to see it.
I've just tried to unlock the whole model and it doesn't work, lag stays on.
And yes, models in car are using a rig (biped_simple).
Upd. I've tried to "unrig" the model and lag disappeared. Does it mean that I'll have to animate my characters and then, before rendering the whole thing, "unrig" my characters?