ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
agree 100%
okay, i had the same issue
go into options
switch to joypad mode
then reset controls to default
then go into back into the game
thats wht fixed the controller mapping for me.
whats so "cluncky" with wsad?
Practically everything before it used DirectInput.
The great thing about the slider is not that it allows remapping (which seems to be what you mean), but that you can use it for most games that support any type of gamepad, be it 'x360 only!' or 'x360 pad not supported, normal gamepads only'. Without having to use an alternative wrapper like X360CE to allow your old pad to send it's data as XInput, thus looking like an x360 pad to the game.
Oh, and on the main topic:
Now playing SaintsRow3 with a controller just so I can kick back, chill and game... have to say that it's bloody annoying not being able to swing around quickly to see/shoot whatever that's shooting me in my back, that's one DEFINITE pro that mice bring to games like these.
Also the satisfaction of slamming space bar to skid around corners is without equal on a controller.