Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Great Ming
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Buhate  [developer] Dec 22, 2017 @ 8:24pm
MOD玩法簡介 1.00
--------------------遊戲機制介紹------------------

腐敗:基礎為增加,省份數量越多加的腐敗越多,腐敗會帶來叛亂,額外點數花費,士氣減少,陸軍花費修正,省份最低自製度及其它負面效果 。也就是說如果腐敗很高,國家就等死了。可以通過事件、理念、政策、共和政體、接受啟蒙主義思潮以及專治度減少,也就是說專制時代以後可以相對容易的減少腐敗。

--------思潮-------
一、 不能通過種地獲得,國家接受一個思潮, 相鄰省份會慢慢傳播,不會一下子全國接受,海外的省份再也不擔心一下子傳給其它國家了。
二、 文藝復興會在1510左右出事件在湖南獲得,通過陽明書院的修正在儒教華夏文化省份極速傳播。殖民主義天命二改可以獲得,發現澳大利亞也可起源。印刷機 1637年左右會隨機在華夏出現,以天工開物的修正在儒教華夏文化省份極速傳播並額外獲得-25%科技花費的短期效果。其他的可以自己搶。如果那個時候大明已經爆炸了就不會出現了。

理念:增加了4個通用的新理念組,最多可解鎖的理念組增加到10個。調整了部分原版理念組的理念。取消了原來的解鎖理念獲得可用政策的系統,現在所有的政策在對應科技等級後可以解鎖。

國家理念:重做了寧、西、順的理念組,其它大明炸出來的群雄還是原版的華夏理念組。隱藏的 漢 理念組,當某個炸出來的國家君主姓劉的時候有機會決議建國。

---------造核和穩定----------
一、 穩定在過度擴張或厭戰度過高時無法提升。
二、 只有擁有宣稱、同一文化組或者沒有分離主義的省份才能造核。
三、 過擴不再提高腐敗和叛亂以配合以上幾點。

-------------發展度---------
一、 手動提發展度所需基礎點數提高到100,引入自動發展系統。各省會根據地形等複雜因素自動提高發展度,總體而言就是歷史上比較容易形成人口聚集的地區發展的快,歷史上荒涼的地區發展的慢,和平時發展的快,荒廢度高了會掉發展度,所以常年打仗並且土地被佔領的地方發展度一定不會高。
二、 國家的總體發展度越高,會對應的獲得額外的外交官、傳教士、殖民者、商人、顧問、將領,也會增加殖民地人口增長數。游牧的發展度越高會額外帶來軍隊數量的提升。
三、 本mod鼓勵和平看海種田提高發展度獲取buff,不鼓勵常年打仗佔地,發展度高有好的buff但是別忘了省份數量越多腐敗越高。

----------------大明---------------

觸發修正:
一、 貿易限制,老生常談的。天命改革,重商大於50,開了貿易理念,接受全球貿易思潮,任何一個都可以取消這個debuff。
二、 衛所製度,給buff,但是綁定衛所腐敗的災難,爆災難可以手動取消衛所製度,就像舊版的奧斯曼禁衛軍那樣。手動取消該制度掉軍隊職業度,且衛所製度取消就不能恢復。
三、 首都buff,定都北京、長安、洛陽、南京、開封會獲得不同的buff,大明炸了時候群雄在這些首都都會分別觸發。

------------儒教------------
一、 儒教省份加稅收和傳教抵抗力。
二、 高和諧加正教容忍和可接受文化,低和諧加傳教士和傳教力量,所以可以有兩種玩法,直接傳教或者和諧別的宗教。和諧別的宗教配合流官階級和改土歸流的天朝改革可以轉化當地宗教為儒教,然後就可以轉文化了。
三、 決議消費和諧點數換取行政點。
四、 君主點數大於3對應3種君主buff,模仿原版的伊斯蘭教君主決議。
五、 一個國家宗教統一低於75%,過擴小於25%,會觸發加異端異教容忍的buff。

------------階級estate-------------
一、 士紳gentry,和儒教綁定,減少全點數花費,開心額外減腐敗,不開心會減精英度加腐敗,超過80爆災難,效果和不開心時候一樣。這個系統給玩家靈活性順便坑AI。玩家可以避免災難,但ai會同時不開心和爆災難,基本在1550-1650這個時間段達到60-70左右的腐敗,國力弱雞的一b。
二、 流官Liuguan,也是和儒教綁定,增加年和諧增長,開心額外加正教容忍,不開心減異端異教容忍,被授予流官階級的地會慢慢有事件變成儒教並加發展度。

------------天命改革-----------
一、 改土歸流,允許儒教在朝貢國中傳播,條件是和大明關係很好,並且有一個領土接壤的國家是儒教並且關係也很好。宗教改革時代東方國家轉儒教可以獲得輝煌值。儒教在流官的土地上傳播時間-50%。
二、 貿易改革,取消貿易debuff。
三、 總督制度,獲得總督地區政策state edict。
四、 這個還沒做好,協商朝貢國內戰的解釋是假的,其實沒效果。
五、 獲得天朝政體的改革和buff,解鎖天朝理念組,解鎖2個新政策 。
六、 全部改革完成後可以用天命值換全點數。
七、 天命效果主要由繁榮度等內部因素決定,朝貢非朝貢影響忽略不計。
八、 增加了2個新詔書,一個是增加傳教,另一個是增加殖民速度。
九、 朝貢國獲得 天朝的狗 觸發修正。
十、 中國地區的群雄或者擁有天子頭銜的國家可以打下來就立刻征服中國地區的土地。傳說中的一仗實現統一。
十一、 在 天朝政府改革政府前,派系和天命並存的。改革後失去派係並獲得所有原派系的buff
十二、 中國地區未統一會有debuff。
十三、 朝貢國超過100個會有buff。

--------------遊戲方向------------
一、 觸發西方武器貿易的修正(和一個西方科技組國家關係友好)從而通過決議改革政府,成為君主立憲制國家,獲得君主三圍各+1的buff以及後續的強大決議buff。走這條路線可以觸發成為革命帝國革命大明。相當於一條西化路線。同時會失去天命系統不再是天子。

二、 通過改革天朝政府,去掉派系,獲得所有原來3種派系的增益buff ,並且解鎖一個新行政理念組,2個新政策 。成為超級天朝。相當於認為大明苟下來會有一條中國特色的現代天命體系。
Last edited by Buhate; Mar 24, 2018 @ 10:15pm
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