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科技树调整
• [HGN]研究模块开局可造改为需要战机生产设施
• [HGN]护卫舰模块需要战机模块+研究模块改为需要护航艇模块
• [HGN]防空护卫舰需要护卫舰模块改为需要护卫舰模块+研究模块
• [HGN]离子炮护卫舰需要护卫舰模块+高级研究模块改为需要护卫舰模块+研究模块
• [HGN]移动精炼船需要高级研究模块改为需要护卫舰模块
• [HGN]驱逐舰建造条件本船有主力舰模块或超主力舰模块改为舰队内有主力舰模块或超主力舰模块
• [HGN]战术巡洋舰建造条件本船有主力舰模块或超主力舰模块+舰队有高级研究模块改为舰队内有主力舰模块或超主力舰模块+舰队有高级研究模块
• [HGN]战列巡洋舰建造条件本船有超主力舰模块改为舰队内有主力舰模块或超主力舰模块
• [HGN]高级研究模块需要护卫舰模块改为需要研究模块和护卫舰模块
• [HGN]战术巡洋舰歼星者武器组改为超级主力舰生产设施解锁
• [HGN]超空间模块建造条件:护卫舰生产设施→研究模块
• [HGN]重力阱发生器建造条件:主力舰生产设施→超空间模块
• [HGN]反隐形感应器建造条件:主力舰生产设施→高级研究模块
• [KAD]取消护卫舰生产设施
• [KAD]取消等离子炸弹模块
• [KAD]取消集束离子枪模块
• [KAD]取消反物质导弹模块
• [KAD]新增高级细胞生产设施
• [KAD]新增超空间模块
• [KAD]新增永久隐形模块
• [KAD]新增超级细胞模块
• [KAD]突击细胞建造条件:等离子炸弹模块→细胞生产设施
• [KAD]高级游动细胞建造条件:集束离子枪模块→高级细胞生产设施
• [KAD]高级突击细胞建造条件:反物质导弹模块→高级细胞生产设施,启用反物质导弹武器需要支援座舱
• [KAD]守护神建造条件:一级母舰→超级细胞模块
• [KAD]卡托巴建造条件:无→一级母舰
• [KAD]星之云母建造条件:一级母舰→超空间模块
• [KAD]光之云母建造条件:二级母舰→二级母舰和超空间模块,建造时间:300s→270s
• [KAD]武装渗透座舱建造条件:护卫舰生产设施和一级母舰→二级母舰
• [KAD]燃料座舱建造条件:辅助控制中心→一级母舰
• [KAD]一级母舰建造条件:护卫舰生产设施→高级细胞生产设施
• [KAD]辅助控制中心建造条件:细胞生产设施和一级母舰→细胞生产设施
• [KAD]多光束波武器模块建造条件:护卫舰生产设施和一级母舰→一级母舰
• [KAD]定向加农炮建造条件:二级母舰→二级母舰和星之云母(一艘以上)或光之云母
• [KAD]液态金属模块建造条件:细胞生产设施和一级母舰→高级细胞生产设施
• [KAD]高级细胞1级攻击升级条件:液态金属模块→高级细胞生产设施
• [KAD]高级细胞2级攻击升级条件:液态金属模块和一级母舰→高级细胞生产设施和一级母舰
• [KAD]高级细胞3级攻击升级条件:液态金属模块和二级母舰→高级细胞生产设施和二级母舰
• [KAD]空军1级装甲升级条件:液态金属模块→高级细胞生产设施
• [KAD]空军2级装甲升级条件:液态金属模块和一级母舰→高级细胞生产设施和一级母舰
• [KAD]空军3级装甲升级条件:液态金属模块和二级母舰→高级细胞生产设施和二级母舰
• [KAD]战舰1级攻击升级条件:护卫舰生产设施→一级母舰
• [KAD]战舰2级攻击升级条件:护卫舰生产设施和一级母舰→多光束波武器模块和一级母舰
• [KAD]战舰3级攻击升级条件:护卫舰生产设施和二级母舰→多光束波武器模块和二级母舰
• [KAD]战舰1级装甲升级条件:护卫舰生产设施→一级母舰
• [KAD]战舰2级装甲升级条件:护卫舰生产设施和一级母舰→二级母舰
• [KAD]战舰3级装甲升级条件:护卫舰生产设施和二级母舰→二级母舰
• [KUS] 将等离子炸弹发射器模块从重型护航艇的建造条件转移到重护航艇模块的建造条件中
• [KUS]重型炮塔模块建造条件:主力舰模块→主力舰模块和离子炮模块
• [KUS]重型巡洋舰建造条件:重型炮塔模块和离子炮模块→重型炮塔模块
造价/时间调整
• [HGN]战术巡洋舰歼星者武器组建造价格:500→1000
• [KAD]光之云母建造时间:300s→270s
• [KAD]一级母舰建造价格:2000→1000,建造时间:120s→60s
• [KAD]二级母舰建造价格:1250→1200,建造时间:80s→60s
• [KAD]多光束波武器模块建造价格:1000→600,建造时间:65s→45s
• [KAD]定向加农炮建造价格:2000→2500,建造时间:75s→90s
• [KAD]燃料座舱建造价格:500→800,建造时间:33s→55s
• [KAD]支援座舱建造价格:1250→650,建造时间:66s→33s
• [KAD]防御炮建造价格:750→500,建造时间:45s→30s
• [TAI]驱逐舰建造价格:1850→1350,建造时间:85s→60s
• [TAI]导弹驱逐舰建造价格:2050→1500,建造时间:96s→70s
• [TAI]重巡洋舰建造价格:3700→2400,建造时间:180s→90s
• [TUR]重炮巡洋舰武器强化模块建造价格:500→1000,建造时间:45s→60s
• [TUR]战争模块建造价格:2000→1500,建造时间:120s→80s
• [KUS]重护航艇模块建造价格:250→1000,建造时间:33s→30s
舰船/武器参数调整
• [HGN]拦截机武器单发伤害:15→30
• [HGN]鱼雷护卫舰反舰鱼雷射程:4500→4000,集束鱼雷射程:4500→3000
• [HGN]战术巡洋舰扫荡者武器组单发伤害300→500
• [HGN]战术巡洋舰歼星者武器组射程6000→8000,对战术巡洋舰航速影响:60%→40%
• [HGN]鱼雷护卫舰航速:195→220
• [HGN]防空护卫舰航速:190→220
• [HGN]离子炮护卫舰航速:180→200
• [HGN]登陆舰航速:230→240
• [HGN]防御场护卫舰航速:195→220
• [KAD]多光束波护卫舰武器射程:3000→4000
• [KAD]高级游动细胞武器伤害:30/发→15/发
• [KAD]支援座舱细胞武器升级范围:10000→6000,护甲:24000→16000,武器CD:4s→1s
• [KAD]高级游动细胞对护航艇命中率:50%→100%,对轻甲伤害系数:1→0.5,增加高级武器,对轻甲伤害系数:1,需要指挥座舱
• [KAD]燃料座舱护甲:7000→16000
• [KAD]防御炮:指挥座舱建造→卡托巴和云母建造(需要辅助控制中心),移动速度:30→125,任意移动→一次性移动,武器CD:2s→1s,单发伤害:150→50,对战机、护航艇命中率:50%→100%
• [KAD]游动细胞武器单发伤害:25/30→40/60
• [KAD]巨噬细胞基础武器单发伤害:120→100,射程1800→1440
• [KAD]高级突击细胞基础武器单发伤害:1200→780,高级武器CD:10s→6s
• [KAD]星之云母泊位数量90→120
• [KAD]光之云母泊位数量90→60
• [KAD]云母一级母舰超空间作用半径:3500→0(仅作用于云母本身)
• [KAD]支援座舱航速:150→220
• [KAD]多光束波护卫舰航速:168→200
• [KAD]武装渗透座舱航速:220→240
• [KPR]伴随者侦察机武器单发伤害:40→80
• [KPR]打击者武器射程:5500→2200
• [KPR]毁灭者护卫舰武器射程:2500→4000
• [KPR]守护者主武器射程:2500→5000,脉冲武器射程:1200→3000,对护航艇命中率:16%→25%,无人机出击距离:2500→3000
• [KPR]打击者航速:145→220
• [KPR]审判者航速:230→220
• [KPR]毁灭者航速:190→200
• [KPR]切割者航速:260→240
• [TAI]拦截机武器单发伤害:20→40
• [TAI]驱逐舰武器射程:3500/4000→5000
• [TAI]重巡洋舰武器射程:4000/4750→6000
• [TAI]离子炮护卫舰武器射程:5000→4000
• [TAI]防御场护卫舰航速:195→220
• [TAI]离子炮护卫舰航速:180→200
• [TAI]突袭舰航速:195→220
• [TAI]支援舰航速:250→240
• [TUR]战斗机武器单发伤害:30→60
• [TUR]离子阵列舰武器射程:5500→4000
• [TUR]布雷艇反隐形探测距离:3500→5000
• [TUR]攻击运载舰超空间模块作用范围:0→3500
• [TUR]能量干扰舰航速:181→220
• [TUR]破城登陆舰航速:250→240
• [TUR]离子阵列舰航速:150→200
• [TUR]火神护卫舰航速:200→220
• [TUR]死神鱼雷的AttackFamily:Fighter→Capturer
• [VGR]移除了航母、旗舰、船坞上的近防武器
• [VGR]突击机弹速1200→2200,射程:1200→1600,对资源单位伤害系数:0.8→1,单发伤害:15→30
• [VGR]轰炸机常规炸弹单发伤害:110→130
• [VGR]长枪战斗机装甲:120→160,射程:1400→1800,射击角度:15→20
• [VGR]导弹艇发射频率:7.3s/发→4s/发,伤害:90→60,导弹机动时间:6s→20s,对战机伤害系数:0.25→0.4,对护航艇伤害系数:0.8→1,对平台单位伤害系数:1.9→1.5
• [VGR]突袭舰主炮射击频率:2.5s/发→1s/发,单发伤害:95→60,对护航艇命中率:0.3→1,对护航艇伤害系数:1→0.3
• [VGR]重型导弹护卫舰武器射程:3000→4000,单发伤害:3200→1400,射击间隔:16s→8s
• [VGR]长矛护卫舰射程:6000→5000
• [VGR]丛集导弹平台射程:4500→3000,单发伤害:300→150
• [VGR]重型导弹弹速220→660,加减速时间2s→6s
• [VGR]驱逐舰护甲:80000→85000
• [VGR]长矛护卫舰航速:195→220
• [VGR]渗透船航速:230→240
• [VGR]电子战护卫舰航速:195→220
• [VGR]突袭舰航速:195→220
• [VGR]重型导弹护卫舰航速:180→200
• [KUS]取消运载舰上的武器
• [KUS]拦截机武器单发伤害:20→40
• [KUS]多炮护航艇武器对护航艇装甲伤害系数:1→0.5,对战机命中率(无指挥艇):0.9→0.5,(有指挥艇):0.9→1
• [KUS]重型护航艇武器对主力舰装甲伤害系数(无指挥艇):1→0.5
• [KUS]离子炮护卫舰武器射程:5000→4000
• [KUS]驱逐舰护甲:55000→65000,武器射程:3500/4000→5000
• [KUS]鱼雷驱逐舰护甲:52000→60000,武器射程:6000→3000/5000
• [KUS]重巡洋舰护甲:120000→140000,武器射程:4000/4750→6000,重炮单发伤害350→800
• [KUS]护航艇模块建造时间:65s→35s
• [KUS]突袭舰航速:195→220
• [KUS]离子炮护卫舰航速:180→200
• [KUS]导弹护卫舰航速:195→220
人口调整
• 战术巡洋舰使用独立人口,上限1艘(标准人口)
• 死神攻击艇增加人口限制,上限6艘(普通人口)
• Vgr航母:6→4(标准人口)
• 修正KUS运载舰人口类别错误,当前限造4艘
其他调整
• 取消了阵型与姿态之间的所有关联
• 大部分导弹调整速度至600
• [HGN]鱼雷护卫舰反舰鱼雷改为高级研究模块解锁
• [KAD]变异细胞可被燃料座舱建造
• [VGR]丛集导弹取消TO标识,机动参数调整
• [KUS]指挥艇的功能改为升级附近多炮护航艇和重型护航艇的武器系统