Left 4 Dead 2

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DIZTRITO (Perú)
Stiven Navarro  [developer] May 18 @ 7:43pm
BUGS
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crashea al cargar el mapa
Stiven Navarro  [developer] May 21 @ 7:29pm 
Originally posted by メR ₳ M​ 㞮レム:
crashea al cargar el mapa
Que mapa?que mods usas?tienes plugins instalados?
Revíse y era mis componentes de mi pc, buen mapa broder
Stiven Navarro  [developer] May 22 @ 2:53pm 
Originally posted by メR ₳ M​ 㞮レム:
Revíse y era mis componentes de mi pc, buen mapa broder
Gracias ,que tenga buen dia
Finale map needs some optimisation, FPS gets very slow.
Stiven Navarro  [developer] May 25 @ 7:39pm 
Originally posted by Anti-Woke:
Finale map needs some optimisation, FPS gets very slow.
OK
L_M May 26 @ 8:21am 
the survival map cant be start and must be restarted first to make it work
Ayer estaba jugando en el modo donde solo salían tanks, no recuerdo que modo era, sonaba una campanita al salir del refugio, en el mapa del colegio habían tanks bugueados en las escaleras
Agente P Jun 17 @ 10:11pm 
Sale cargando y nunca termina de cargar debo abrir administrador de tareas en otro escritorio para cerrarlo
mano el inicio de la campaña ya no tiene cinematica es una nueva actualizacion o es un bug?
Stiven Navarro  [developer] Jun 26 @ 8:20pm 
Originally posted by Domador de Especiales:
mano el inicio de la campaña ya no tiene cinematica es una nueva actualizacion o es un bug?
Es normal,me di cuenta que la intro subia el pin y bugueaba a los supervivientes en otros modos, asi que lo desactive temporalmente hast encontrar una solucion
en el tecer capitulo hay un poco de lag en algunas pequeñas partes
Stiven Navarro  [developer] Jun 28 @ 1:11pm 
Originally posted by noxy:
en el tecer capitulo hay un poco de lag en algunas pequeñas partes
Como cuales?
Japp Jun 29 @ 8:49pm 
El segundo cap "Cancha" da bastante bajones de fps, y da algunos bugs visuales por la skybox.
Esto es porque está cargando todo el mapa y no hay nada que corte.

Puedes probar habilitando el fog y el far z Clip dentro de sus opciones.

Colocalo a un nivel moderado (viendo que en Perú tampoco hay mucha niebla) y que corte para que así no se carguen todos los modelos o recursos del mapa.
Optimiza mucho la niebla c:
Japp Jun 29 @ 8:53pm 
Para el tema del lag de la intro.
Puedes probar solamente generando unos cuantos commons.

No trabajo mucho con ese apartado de animaciones, pero la subida de ping suele dar por los modelos de los infectados comunes, que ejecutan varias animaciones al mismo tiempo.

Prueba solo colocando un par (2 o 3) que ejecute animación, y los demás que sean infectados generados por el director.

Se podría ahorrar más recursos ?)
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