Chrono Ark

Chrono Ark

【CN/EN】Binah_Character mod
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Violette  [developer] Jan 16 @ 5:59am
技能效果一览(存在剧透成分?)
被动能力:
回合开始时,若手中的技能少于5个,则生成1个劣化妖灵技能(它会进入卡组循环)
按下等待键时/按下回合结束键时/友方使用固定能力时,超额回复1点生命值
升级时,收到一件危险的装备(等待鉴定的拟态大剑、它并不适合由Binah本人使用)

劣化妖灵(1C迅速无视嘲讽基本功追踪致命35%倍率)(施加2层妖灵dot)(指向敌人)(实际倍率为0C60%)
适用于 哲学层指定司书 Binah(由Binah以外的角色使用时仅有生成技能的效果)
回复1点法力值
释放时在手中生成“妖灵-解构”技能

妖灵(dot)(层数上限24持续时间无限)(无法解除)
受到伤害时追加等同于层数的痛苦伤害并减少1层
敌方行动后,层数减半

妖灵-解构(0C迅速无视嘲讽放逐追踪致命25%倍率)(施加1层妖灵dot)(1回合后弃牌)(指向敌人)
适用于 哲学层指定司书 Binah(由Binah以外的角色使用时,额外施加的'妖灵'会施加给自身)
对持有'妖灵'减益的目标使用时,额外施加2层'妖灵'

劣化之链(2C无视嘲讽基本功追踪140%倍率)(指向敌人)
适用于 哲学层指定司书 Binah(由Binah以外的角色使用时,仅有回复1点法力值的效果)
释放时对目标施加2层'链缚'减益

链缚(debuff)(层数上限2持续时间无限)
回避率-100%
受到暴击率+100%
攻击力-7
无法减少体力极限
持续至进行攻击
受到伤害时减少1层

劣化之柱(3C无视嘲讽基本功追踪120%倍率)(施加1层秘钥弱化buff)(指向敌人)(实际倍率为攻击同一目标→3C200%or劣化之柱击杀目标→3C145%)
适用于 哲学层指定司书 Binah(由Binah之外的角色使用时无法生成怒涛)
无视防御
对处于嘲讽状态的目标造成的伤害增加33%
释放时对目标施加3层妖灵
释放时在手中生成“妖灵-解构”技能并释放
释放时在手中生成“共鸣-怒涛”技能

秘钥弱化(buff)(层数上限1持续时间1)(理论上它会被劣化之柱生成的妖灵吃掉、但也会被追加伤害吃掉)
防御力-100%
受到暴击率+100%
受到伤害时减少1层

共鸣-怒涛(0C迅速放逐40%治疗力)(施加1层怒涛buff)(1回合后弃牌)(指向友军)

怒涛(buff)(层数上限1持续时间1)
保护罩(70%治疗力)
保护体力极限
受到伤害时,伤害减少6点
受到大于1点伤害时减少1层
持续时间结束时,将剩余保护罩转化为攻击,给所有敌人造成伤害

劣化之锁(3C无视嘲讽基本功追踪160%倍率)(施加1层缚锁栓束debuff)(指向敌人)
适用于 哲学层指定司书 Binah(由Binah之外的角色使用时无法生成怒涛)
回复1点法力值
释放时在手中生成2个“共鸣-怒涛”技能

缚锁栓束(debuff)(层数上限1持续时间3)
速度-2
回避率-100%
受到暴击伤害+20%

劣化震击(3C无视嘲讽非固定追踪致命)(所有敌人)
适用于 哲学层指定司书 Binah(由Binah以外的角色使用时,仅有回复1点法力值的效果)
释放时在手中生成“震击-衍生”技能

震击-衍生(1C迅速无视嘲讽追踪致命)(2回合后弃牌)(所有敌人)
适用于 哲学层指定司书 Binah(由Binah以外的角色使用时,仅有回复1点法力值的效果)
释放时在手中生成“震击-终结”技能

震击-终结(1C迅速无视嘲讽追踪致命)(2回合后弃牌)(施加1层震击弱化debuff)(所有敌人)
适用于 哲学层指定司书 Binah(由Binah以外的角色使用时,仅有回复1点法力值的效果)
释放时为所有友军赋予'怒涛'增益

震击弱化(debuff)(层数上限1持续时间3)(成功率100%)
攻击力-30%

监视之眼(0C迅速一次性非固定)(施加3层安眠debuff)(1回合后弃牌)(自身)
使用后抽取一个技能
技能自身被丢弃时,若自身未带有'安眠'减益,回复3点法力值

安眠(debuff)(层数上限3持续时间1)(它可以被解除、也可以被抵抗、成功率为150%、快谢谢龙舌兰鸡尾酒)
攻击力-33%(每层)
治疗力-33%(每层)

责罚之喙(1C迅速非固定追踪1伤害)(对自身施加1层责罚之喙buff)(指向敌人)
可在本回合内重复使用(生成1个责罚之喙附带1回合后弃牌)

责罚之喙(buff)(层数上限10持续时间无限)
小心不要受伤!(指的是挨打会清空层数)(受到攻击后生成1个惩戒!技能)

惩戒!(2C迅速无视嘲讽放逐非固定追踪致命180%倍率)(2回合后弃牌)(指向敌人)(实际倍率为3C180%但是有致命和10%暴击率补正)

罪孽的份量(0C迅速一次性非固定)(对自身施加罪孽buff)(自身)

罪孽(buff)(层数上限1持续时间1)
使用自己的技能时受到等同于最大体力值10%点物理伤害并对自身施加1层'审判'增益

审判(buff)(层数上限10持续时间2)
攻击力+3%(每层)
治疗力+3%(每层)

理解(露西抽牌技能)(1C迅速无视嘲讽)(施加1层入侵者buff)(指向敌人)
抽取1个技能,回复1点法力值,1回合内技能交换次数增加1次

入侵者(buff)(层数上限0持续时间3)
受到攻击时追加2点痛苦伤害(是时候蜡烛妖灵+灵魂突袭了)

——————————稀有技能分割线——————————

和平的森林(3C非固定能力)(3回合后弃牌)(自身)
适用于 哲学层指定司书 Binah(由Binah之外的角色使用时仅有回复1点法力值的效果)
(使用后选择“长臂”“巨目”“小喙”其一为自身施加对应buff、若集齐其中2种buff则使用后会生成大怪兽技能、若带有大怪兽buff则回满法力值并生成大怪兽技能)

长臂(buff)(无法解除)
受到的痛苦伤害锁定为3点
当任意友军处于濒死状态时,随机解除自身3个减益
此效果战斗期间仅触发1次

巨目(buff)(无法解除)
回合结束时,对自身施加“永燃灯”增益
当任意友军处于濒死状态时,回复4点法力值,若手中的技能少于6个,在手中生成4个"照亮森林的光芒"技能,生成的技能附带无视嘲讽效果
此效果战斗期间仅限触发1次

小喙(buff)(无法解除)
每回合33%概率使手中所有技能的费用减少1点
触发该效果时自身受到相当于最大体力值25%的痛苦伤害
当任意友军处于濒死状态时,若手中的技能少于9个,在手中生成"惩戒!"技能,生成的"惩戒!"费用为0点
此效果战斗期间仅限触发1次

永燃灯(buff)
攻击时若造成的伤害不低于10点且自身体力值不满,造成伤害的10%转化为体力值
若自身拥有“巨目”增益,且手中的技能数量少于7个,回合开始时生成一个“照亮森林的光芒”技能
回合开始时,对一个随机敌方单位施加'魅惑'

大怪兽(3C迅速放逐)(施加大怪兽buff)(自身)
(使用后从5个EGO书页中随机生成3个并选择其中1个技能拿到手中)
(抽取1个技能)(这个没写出来是觉得会让大怪兽的气场变得很low)

大怪兽(buff)(无法解除)
最大生命值+7(勇气)
治疗力+7%(谨慎)
命中率+7%(自律)
暴击率+7%(正义)
最大法力值+7
每当因受到伤害导致体力值减少时,超额回复2~4点体力值
处于濒死状态时,恢复所有体力值并解除'大怪兽'

照亮森林的光芒(1C迅速放逐追踪70%倍率)(施加1层麻痹debuff)(1回合后弃牌)(指向敌人)
(对目标施加嘲讽增益)
当目标处于'嘲讽'或'干扰'减益时,造成的伤害+33%
击杀时,再次将本技能拿到手中。

麻痹(debuff)(层数上限2持续时间无限)
伤害-15%(每层)
无法减少体力极限
持续至进行攻击

目灯(2C迅速无视嘲讽放逐追踪130%倍率)(施加魅惑CrowdControl)(所有敌人)

魅惑(CrowdControl)(层数上限1持续时间3)(成功率150%)(无法解除)
优先攻击(该debuff来源)
攻击时解除
当自身被施加痛苦减益时,若减益来源体力值低于50%,超额治疗减益来源3点体力值

正义裁决(3C无视嘲讽放逐追踪165%倍率)(指向敌人)
附加相当于目标体力值上限10%的痛苦伤害(无上限)
目标每有1层'罪孽',使其受到等同于最大体力值10%的痛苦伤害,解除目标的'罪孽'
(但是如果目标是力量试炼的考官则固定造成50点附加伤害)
(如果目标是力量试炼考官,目标每有1层'罪孽',使其受到25点痛苦伤害)

尖喙(3C无视嘲讽放逐追踪致命)(对自身施加2层尖喙buff)(指向敌人)

尖喙(buff)(层数上限2持续时间无限)
使用技能时减少1层并回复1点法力值

薄暝(5C追踪40%倍率)(施加1层麻痹debuff)(所有敌人)
释放时,根据支付的法力值重复释放(如果不是2费打出基本都挺亏的、但是可以进牌库也许可以充当一些技能的弹药)

终末(5C放逐致命190%倍率)(倒计时1)(所有敌人)
对所有体力值低于50%的敌人造成暴击伤害
当自身体力值低于50%时,造成(等同于攻击力)点额外伤害


审判(0C迅速一次性非固定)(指向敌人)
(学习该技能后,进入战斗立即为自身施加'森林的审判长'buff,为其他所有单位施加'罪孽'debuff)
目标每有1层'罪孽',使其受到等同于最大体力值7%的痛苦伤害,解除目标的'罪孽'
若目标的'罪孽'层数大于4层,发动效果:
将目标体力值变成0点
若目标为BOSS,则只有体力值不足30%时才会触发此效果
(如果目标是力量试炼考官,目标每有1层'罪孽',使其受到20点痛苦伤害)

森林的审判长(buff)(持续时间无限)(无法解除)
若场上带有超过3层'罪孽'的单位达到3名,在手中生成“永恒的审判”技能
使用“审判”或“永恒的审判”技能时,自身受到相当于最大体力值25%的痛苦伤害

罪孽(debuff)(层数上限12持续时间无限)(无法解除)
回合开始时有50%概率获得1层'罪孽'
回合结束时,若层数达到5,则立即承受相当于最大体力值10%的痛苦伤害并重置层数
击中目标时若自身的'罪孽'层数大于2,将向其转移1层'罪孽'(每回合至多转移2层)
(如果自身是力量试炼考官,回合结束时,若层数达到5,则立即承受25点痛苦伤害并重置层数)

永恒的审判(1C迅速放逐非固定)(所有敌人)
目标每有1层'罪孽',使其受到等同于最大体力值10%的痛苦伤害,解除目标的'罪孽'
若目标的'罪孽'层数大于3层,发动效果:
将目标体力值变成0点
若目标为BOSS,则只有体力值不足40%时才会触发此效果
(如果目标是力量试炼考官,目标每有1层'罪孽',使其受到25点痛苦伤害)

——————————其他技能分割线——————————

拙劣斩击(0c迅速无视嘲讽放逐40%倍率)(施加1层流血dot)(指向敌人)
对敌人施加减益时,超额回复3点生命值
10%概率对自身施加一层'失控'减益
触发该效果时自身受到相当于最大体力值25%的痛苦伤害

拙劣穿刺(1c无视嘲讽放逐追踪75%倍率)(施加1层流血dot)(指向敌人)
对敌人施加减益时,超额回复3点生命值
10%概率对自身施加一层'失控'减益
触发该效果时自身受到相当于最大体力值25%的痛苦伤害

拙劣打击(1c放逐致命60%倍率)(施加1层流血dot)(指向敌人)
对敌人施加减益时,超额回复3点生命值
10%概率对自身施加一层'失控'减益
触发该效果时自身受到相当于最大体力值25%的痛苦伤害

流血(dot)(20%倍率3层上限2回合)(50%成功率)

活剥(3C放逐追踪致命175%倍率)(指向敌人)
攻击时造成伤害的15%转化为体力值
20%概率对自身施加一层'失控'减益
触发该效果时自身受到相当于最大体力值25%的痛苦伤害
对所有敌人施加一层绝望减益
50%概率对所有友军施加一层绝望减益

活剥(3C迅速放逐追踪致命165%倍率)(指向敌人)
攻击时造成伤害的15%转化为体力值
20%概率对自身施加一层'失控'减益
触发该效果时自身受到相当于最大体力值25%的痛苦伤害
对所有敌人施加一层绝望减益

失控(debuff)(持续时间6)(无法解除)
攻击力+3
防御力-50%
闪避率-50%

绝望(CrowdControl)(层数上限2持续时间3)(无法解除)(5点伤害)
叠加至2层时,对自身施加无法抵抗的晕眩

模仿斩击(2C迅速放逐100%倍率)(施加1层流血dot)(指向敌人)
每回合开始时,此技能的费用减少1点,自身受到相当于最大体力值15%的痛苦伤害
回复1点法力值

流血(dot)(40%倍率3层上限3回合)(100%成功率)

模仿穿刺(2C无视嘲讽放逐追踪120%倍率)(指向敌人)
每回合开始时,此技能的费用减少1点,自身受到相当于最大体力值15%的痛苦伤害
优先抽取1个自己的技能

模仿打击(2C放逐致命135%倍率)(指向敌人)
每回合开始时,此技能的费用减少1点,自身受到相当于最大体力值15%的痛苦伤害
优先抽取1个自己的技能
Last edited by Violette; Apr 20 @ 2:42am
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Violette  [developer] Jan 17 @ 6:58pm 
V1.0.4版本更新:
妖灵-解构倍率下调 30%→15%
妖灵-解构效果改变 施加2层妖灵→施加1层妖灵,对持有'妖灵'减益的目标使用时,额外施加2层'妖灵'
妖灵-解构新增效果 适用于 哲学层指定司书 Binah(由Binah以外的角色使用时,额外施加的'妖灵'会施加给自身)
劣化之链新增效果 适用于 哲学层指定司书 Binah(由Binah以外的角色使用时,仅有回复1点法力值的效果)
劣化之柱效果改变 现不会受到'毒药瓶'装备的减少费用效果影响
妖灵(dot)新增效果 敌方行动后,层数减半;新增'无法解除'效果
更改部分技能描述
Violette  [developer] Jan 19 @ 12:47am 
V1.0.7版本更新:
照亮森林的光芒 技能倍率下调 100%→70%
永燃灯 buff吸血倍率上调7%→10%
魅惑 CrowdControl效果重做 现为强嘲讽、效果期间被施加痛苦减益会超额治疗减益来源3点体力值
更新了部分用词、使其更贴合原版
Violette  [developer] Jan 19 @ 4:21am 
V1.0.8版本更新:
被动部分重置:回合开始时,生成一个劣化妖灵技能→回合开始时,若手中的技能少于4个,则根据手中的技能数量生成相应数量的劣化妖灵技能
永燃灯生成技能部分新增限制:手中的技能数量少于7个时
Violette  [developer] Jan 21 @ 2:10am 
V1.1.0版本更新:
新增稀有技能:审判
新增稀有衍生技能:永恒的审判
新增buff:森林的审判长(buff)
新增debuff:罪孽(debuff)
Violette  [developer] Jan 22 @ 9:08am 
V1.1.1版本更新:
技能审判 新增效果:目标每有1层'罪孽',使其受到等同于最大体力值7%的痛苦伤害,解除目标的'罪孽'
技能永恒的审判 新增效果:目标每有1层'罪孽',使其受到等同于最大体力值10%的痛苦伤害,解除目标的'罪孽'
技能正义裁决 新增效果:目标每有1层'罪孽',使其受到等同于最大体力值10%的痛苦伤害,解除目标的'罪孽'
buff 怒涛 效果变动:防御力+33%受到伤害时减少1层→受到伤害时,伤害减少3点,受到大于1点伤害时减少1层
Violette  [developer] Jan 23 @ 6:12am 
V1.1.2版本更新:
技能 劣化妖灵 倍率上调:30%→35%
技能 妖灵-解构 倍率上调:15%→25%
技能 审判 新增效果:如果目标是力量试炼考官,目标每有1层'罪孽',使其受到20点痛苦伤害
技能 永恒的审判 新增效果:如果目标是力量试炼考官,目标每有1层'罪孽',使其受到25点痛苦伤害
技能 正义裁决 新增效果:如果目标是力量试炼考官,目标每有1层'罪孽',使其受到25点痛苦伤害
buff 罪孽 新增效果:如果自身是力量试炼考官,若层数达到5,则立即承受25点痛苦伤害并重置层数
技能 拙劣穿刺 关键词更改:迅速、放逐、追踪→无视嘲讽、追踪
技能 拙劣穿刺 倍率上调:55%→75%
技能 拙劣打击 倍率下调:70%→60%
被动 不完整的调律者 效果更改:升级时→升至4级
Violette  [developer] Jan 23 @ 6:15am 
V1.1.3版本更新:
技能 拙劣打击 关键词更改:无视嘲讽、放逐、致命→放逐、致命
技能 活剥 倍率上调:165%→175%
更改了部分描述
Violette  [developer] Jan 23 @ 10:46pm 
V1.1.4版本更新:
技能 震击-终结 效果变动:释放时,在手中生成3个"共鸣-怒涛"技能→释放时若手中的技能少于7个,在手中生成3个"共鸣-怒涛"技能
技能 模仿斩击 效果变动:施加2层流血减益→施加1层流血减益
技能 监视之眼 效果变更:使用时,回复3点法力值,技能自身被丢弃时抽取一个技能→使用后抽取一个技能,技能自身被丢弃时,若自身未带有'安眠'减益,回复3点法力值
buff 怒涛 效果强化:受到伤害时,伤害减少3点→受到伤害时,伤害减少6点
buff 震击弱化 效果削弱:攻击力-33%→攻击力-30%
buff 永燃灯 效果变动:攻击时造成伤害的10%转化为体力值→攻击时若造成的伤害不低于10点且自身体力值不满,造成伤害的10%转化为体力值
buff 魅惑 效果变动:当自身被施加痛苦减益时,超额治疗减益来源3点体力值→当自身被施加痛苦减益时,若减益来源体力值不满,超额治疗减益来源3点体力值
buff 巨目 效果变动:当任意友军处于濒死状态时,回复4点法力值,在手中生成4个"照亮森林的光芒"技能→当任意友军处于濒死状态时,回复4点法力值,若手中的技能少于6个,在手中生成4个"照亮森林的光芒"技能
buff 小喙 效果变动:当任意友军处于濒死状态时,在手中生成"惩戒!"技能,生成的"惩戒!"费用为0点→当任意友军处于濒死状态时,若手中的技能少于9个,在手中生成"惩戒!"技能,生成的"惩戒!"费用为0点
Last edited by Violette; Jan 23 @ 10:53pm
Violette  [developer] Apr 12 @ 4:55am 
V1.2.1版本更新:
技能 和平的森林 效果变动:移除放逐词条,由2回合后丢弃改为3回合后丢弃,新增效果“若自身带有大怪兽buff则回满法力值并将大怪兽技能拿到手中”
技能 审判/永恒的审判 新增衍生buff 审判之痕/永恒的审判之痕:根据技能造成的百分比伤害减少自身最大体力值
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