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妖灵-解构倍率下调 30%→15%
妖灵-解构效果改变 施加2层妖灵→施加1层妖灵,对持有'妖灵'减益的目标使用时,额外施加2层'妖灵'
妖灵-解构新增效果 适用于 哲学层指定司书 Binah(由Binah以外的角色使用时,额外施加的'妖灵'会施加给自身)
劣化之链新增效果 适用于 哲学层指定司书 Binah(由Binah以外的角色使用时,仅有回复1点法力值的效果)
劣化之柱效果改变 现不会受到'毒药瓶'装备的减少费用效果影响
妖灵(dot)新增效果 敌方行动后,层数减半;新增'无法解除'效果
更改部分技能描述
照亮森林的光芒 技能倍率下调 100%→70%
永燃灯 buff吸血倍率上调7%→10%
魅惑 CrowdControl效果重做 现为强嘲讽、效果期间被施加痛苦减益会超额治疗减益来源3点体力值
更新了部分用词、使其更贴合原版
被动部分重置:回合开始时,生成一个劣化妖灵技能→回合开始时,若手中的技能少于4个,则根据手中的技能数量生成相应数量的劣化妖灵技能
永燃灯生成技能部分新增限制:手中的技能数量少于7个时
新增稀有技能:审判
新增稀有衍生技能:永恒的审判
新增buff:森林的审判长(buff)
新增debuff:罪孽(debuff)
技能审判 新增效果:目标每有1层'罪孽',使其受到等同于最大体力值7%的痛苦伤害,解除目标的'罪孽'
技能永恒的审判 新增效果:目标每有1层'罪孽',使其受到等同于最大体力值10%的痛苦伤害,解除目标的'罪孽'
技能正义裁决 新增效果:目标每有1层'罪孽',使其受到等同于最大体力值10%的痛苦伤害,解除目标的'罪孽'
buff 怒涛 效果变动:防御力+33%受到伤害时减少1层→受到伤害时,伤害减少3点,受到大于1点伤害时减少1层
技能 劣化妖灵 倍率上调:30%→35%
技能 妖灵-解构 倍率上调:15%→25%
技能 审判 新增效果:如果目标是力量试炼考官,目标每有1层'罪孽',使其受到20点痛苦伤害
技能 永恒的审判 新增效果:如果目标是力量试炼考官,目标每有1层'罪孽',使其受到25点痛苦伤害
技能 正义裁决 新增效果:如果目标是力量试炼考官,目标每有1层'罪孽',使其受到25点痛苦伤害
buff 罪孽 新增效果:如果自身是力量试炼考官,若层数达到5,则立即承受25点痛苦伤害并重置层数
技能 拙劣穿刺 关键词更改:迅速、放逐、追踪→无视嘲讽、追踪
技能 拙劣穿刺 倍率上调:55%→75%
技能 拙劣打击 倍率下调:70%→60%
被动 不完整的调律者 效果更改:升级时→升至4级
技能 拙劣打击 关键词更改:无视嘲讽、放逐、致命→放逐、致命
技能 活剥 倍率上调:165%→175%
更改了部分描述
技能 震击-终结 效果变动:释放时,在手中生成3个"共鸣-怒涛"技能→释放时若手中的技能少于7个,在手中生成3个"共鸣-怒涛"技能
技能 模仿斩击 效果变动:施加2层流血减益→施加1层流血减益
技能 监视之眼 效果变更:使用时,回复3点法力值,技能自身被丢弃时抽取一个技能→使用后抽取一个技能,技能自身被丢弃时,若自身未带有'安眠'减益,回复3点法力值
buff 怒涛 效果强化:受到伤害时,伤害减少3点→受到伤害时,伤害减少6点
buff 震击弱化 效果削弱:攻击力-33%→攻击力-30%
buff 永燃灯 效果变动:攻击时造成伤害的10%转化为体力值→攻击时若造成的伤害不低于10点且自身体力值不满,造成伤害的10%转化为体力值
buff 魅惑 效果变动:当自身被施加痛苦减益时,超额治疗减益来源3点体力值→当自身被施加痛苦减益时,若减益来源体力值不满,超额治疗减益来源3点体力值
buff 巨目 效果变动:当任意友军处于濒死状态时,回复4点法力值,在手中生成4个"照亮森林的光芒"技能→当任意友军处于濒死状态时,回复4点法力值,若手中的技能少于6个,在手中生成4个"照亮森林的光芒"技能
buff 小喙 效果变动:当任意友军处于濒死状态时,在手中生成"惩戒!"技能,生成的"惩戒!"费用为0点→当任意友军处于濒死状态时,若手中的技能少于9个,在手中生成"惩戒!"技能,生成的"惩戒!"费用为0点
技能 和平的森林 效果变动:移除放逐词条,由2回合后丢弃改为3回合后丢弃,新增效果“若自身带有大怪兽buff则回满法力值并将大怪兽技能拿到手中”
技能 审判/永恒的审判 新增衍生buff 审判之痕/永恒的审判之痕:根据技能造成的百分比伤害减少自身最大体力值