Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Mods don't launch at game start for unknown reasons, so I did what the mod said and it worked.
Modding
If you'd like to add this option to your mod, then in the file
game/gameValues/GV_Peace.json
Change:
PEACE_TAKE_PROVINCES_FROM_ALLIES: true,
Ten mod jest ZBYT niezrównoważony. Problem w tym, że nic nie stoi na przeszkodzie, aby gracz przekazał komputerowi jedną prowincję, tak aby później, gdy rozejm już zapanuje, a wróg, który ma jedną prowincję, miał czas na zawarcie sojuszu z kimś silniejszym. Zdobycie ziem sojusznika nie wlicza się do ogólnego wyniku. Ponieważ warto pojmać małego głównego wroga, duży natychmiast się podda. Nieskończona ekspansja bez żadnego wysiłku