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2. 无限使用次数的工具实际上不符合饥荒游戏设计理念,但是萌妹子的宝具已经是一个特性了,不好直接更改,后续可能添加一个设置项。
3. 关于远程攻击,近期考虑设计一些技能,或者做一个带位面伤害的远程武器,代码实现是不难,暂时没有画师,等我有时间了研究研究。
4. 关于位面伤害,目前提供了对Boss生物增伤20%的效果,以后会改成类似原版人物技能树的更具体的对月亮/暗影阵营增伤,这个增益对位面伤害是有效的。
5. 当前风幻龙的技能点提高伤害倍率的效果并不对位面伤害生效,这个设计应该会保留。
6. 游戏本身种地机制已经很完善了,风幻龙能读雨书浇水,友好果蝇照料作物比乐器更方便。
7. 关于位面防御,护身符和风幻龙技能点的减伤都是能对位面伤害生效的,另外护身符放入一个纯粹辉煌提供20位面防御,基本上足够了。