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感谢反馈!
1.已修复设置界面文本重叠的问题。
- 这是从老版本遗留下来的Bug,也许因为没有玩家对此进行反馈,所以一直也没被修复。
2.已降低部分物品的价格。
- 对于物品价格,我的思路是:
- 从满足囚犯基础需求开始建设,等监狱发展后,再逐步提升各方面的品质与装饰。
- 因此如果开局就购置许多高品质物品,很容易出现资金不足的情况。
- 但根据你的反馈来看,也许部分物品的价格确实设置的不大合理。
- 考虑到每个人有不同的游戏喜好,我之后还会根据大家给的反馈继续进行优化。
如果还有更多建议,欢迎再次反馈!
a)首先多謝大哥的Mod , 令這差不多十年前的遊戲重新復活了
2) 建議
a) 可以在快速建造中 , 加入"八人的宿舍嗎"? 有四張雙人床的,令遊戲更有樂趣
b) 可以增大發電器的功率嗎?
c) 可以增加更高速的fast forward嗎? 現時只有三倍速,可以增加到五倍速嗎?
3) bugs
a)呼叫"武裝部隊"時,不能雙擊車輛以同時控制六人,只有不斷右鍵拉出方格以控制他們行動
b)犯人不會進入商店購物
感谢反馈!
建议A:已在"快速建造"加入5个新预制件,其中包含8人宿舍
建议B:游戏无法直接修改发电站功率,可尝试使用创意工坊中"增加发电站大小以安装更多电容器"的模组。
建议C:游戏的模拟速度在中后期将进入瓶颈,就算使用10倍速,实际速度也与2倍差距不大。
因此暂时不考虑加入此功能。
BugA:经过测试并未发现该问题。该问题可能属于游戏本身机制:
武装警卫、部队等紧急服务,在到达卸货区域时将会全员下车。
此时点击右侧服务图标,可同时控制多名紧急服务人员。
在堵车情况下,暂时无法到达卸货区域时,只能手动操作单个人员。
如果并非该游戏机制的问题,我将在之后尝试继续排查原因。
BugB:经过测试并未发现该问题。该问题可能属于游戏本身机制:
囚犯需要在"劳役时间"内进入店面工作,其余囚犯需要在"自由时间"内进行购物。
若同一时间段仅有"劳役"或"自由"时间,囚犯将无法进行购物。
如果并非该游戏机制的问题,我将在之后尝试继续排查原因。
暂未发现违禁品泛滥的问题,也没有找到"饮料罐"违禁品。
并且,游戏机制为:
违禁品生成的位置与种类,属于房间的设定。房间内放置的物品不影响违禁品的生成。
因此,"饮料贩卖机"应该不是"饮料罐"违禁品泛滥的原因。
可以检查下是否是其他模组造成的问题,或提供"饮料罐"违禁品的名称与相关截图以便排查。
感谢开发者回复!
修改一下,违禁品的Mod翻译应该是酒水。图标为白色底,绿色瓶身带白色和黄色的斜花纹。
此违禁品并非是房间的设定:(比如药物和木棍违禁品会在健身房内被拿走,警犬能闻到,在“偷窃回溯”中能看见违禁品的来源是均匀分布在来源房间内)
而是与房间内的物品高度相关:(比如我发现可能是农业DLC启用时,囚犯会在垃圾桶内获得违禁品:发酵水果,并在牢房内制作酒袋。此时在“偷窃回溯”中能看见违禁品的来源高度集中于特定物品。如果要满足您制作的Mod的图书馆要求,则只能摆放DLC中的可回收垃圾桶)。
此时,犯人会特别想要在饮料贩卖机获得酒水。在未在商店内添加金属探测器作限制时,通过“情报-线人”能发现几乎是人手一瓶。
虽然不排除是官方特定为DLC添加的难度设定(大幅增加违禁品数量),但是如果为了去降低难度,我则无法完成商店的房间要求。
另:我发现了“部署-引导标志(囚犯)”和“(非囚犯)”即使手动创建并保存到云存档,但第二次打开存档仍旧会消失的问题。这有可能和您制作的Mod相关。或是我的Mod库内出现了某些冲突。