Crusader Kings III

Crusader Kings III

Important Reminders
benjewels Apr 13, 2024 @ 12:16pm
French localization
Hey, I translated your mod in french.
important-reminders_l_french.yml

l_french:

action_ir_spymaster_support_schemes_still_set:0 "Rappel Important!"
action_ir_spymaster_support_schemes_still_set_desc:0 "Vous avez demandé à votre Maître-espion de soutenir les complots, mais vous n'avez aucun complot hostile en cours!"
action_ir_spymaster_support_schemes_still_set_click:0 "#EMP Vous devriez assigner votre Maître-espion a une autre tâche.#!"

action_ir_divorce_still_lover_soulmate:0 "Rappel Important!"
action_ir_divorce_still_lover_soulmate_desc:0 "Vous êtes toujours l'amant ou l'âme-soeur de votre épouse précédente!"
action_ir_divorce_still_lover_soulmate_click:0 ""

action_ir_can_be_on_liege_council:0 "Rappel Important!"
action_ir_can_be_on_liege_council_desc:0 "Votre contrat vassalique vous garantit des droits au conseil, mais vous ne siégez pas au conseil de votre seigneur lige!"
action_ir_can_be_on_liege_council_click:0 ""


important_reminder_interaction:0 "Définir un rappel"
important_reminder_interaction_death_loc:0 "@death_icon! Mort"
important_reminder_interaction_turn_six_loc:0 "@time_icon! 6ème anniversaire"
important_reminder_interaction_adult_loc:0 "@time_icon! 16ème anniversaire"
important_reminder_interaction_truce_ends_loc:0 "@skill_diplomacy_icon! Fin de la trêve"
important_reminder_interaction_gives_birth_loc:0 "@child_icon! a donné naissance"
important_reminder_interaction_at_peace_loc:0 "@skill_martial_icon! Guerre(s) terminée(s) (est en paix)"
important_reminder_interaction_primary_title_destroyed_loc:0 "@prestige_icon! Titre principal a été détruit"

important_reminder_chaplain_settings_interaction:0 "Gérer les rappels auto."
important_reminder_interaction_settings_vassal_external_loc:0 "@skill_martial_icon! Un vassal déclare une guerre en dehors du royaume"
important_reminder_interaction_settings_vassal_vs_vassal_loc:0 "@skill_martial_icon! Un vassal déclare la guerre à un autre vassal"
important_reminder_interaction_settings_vassal_civil_war_loc:0 "@skill_martial_icon! A vassal subit une guerre contre la tyrannie ou pour une libération"
important_reminder_interaction_settings_vassal_vs_peasant_loc:0 "@skill_martial_icon! A vassal se bat contre une faction paysanne"



EVENT LOCALIZATION


l_french:

important_reminders_death_event_title:0 "[the_person.GetName] est mort!"
important_reminders_death_event_desc:0 "\nMy liege,\n\nNous avons appris ce matin que [the_person.GetName] est morte!"
important_reminders_death_option_1_label:0 "Quelle tragédie."

important_reminders_turn_six_event_title:0 "[the_person.GetName] vient d'avoir 6 ans!"
important_reminders_turn_six_event_desc:0 "\nMy liege,\n\nVous m'avez demandé de vous prévenir quand [the_person.GetName] fêtera son 6ème anniversaire. Eh bien, c'est aujourd'hui."
important_reminders_turn_six_option_1_label:0 "Joyeux anniversaire!"

important_reminders_adult_event_title:0 "[the_person.GetName] est devenu(e) adulte!"
important_reminders_adult_event_desc:0 "\nMy liege,\n\nVous m'avez demandé de vous prévenir quand [the_person.GetName] fêtera son 16 et deviendra adulte. Eh bien, c'est aujourd'hui."
important_reminders_adult_option_1_label:0 "Joyeux anniversaire!"

important_reminders_gives_birth_event_title:0 "[the_person.GetName] a accouché!"
important_reminders_gives_birth_event_desc:0 "\nMy liege,\n\nVous m'avez demandé de vous prévenir quand [the_person.GetName] accouchera.\n\nElle vient d'accoucher [Select_CString( child.IsFemale, 'girl', 'boy' )] named [child.GetFirstName]."
important_reminders_gives_birth_option_1_label:0 "Félicitations!"

important_reminders_at_peace_event_title:0 "[the_person.GetName] est à nouveau en paix."
important_reminders_at_peace_event_desc:0 "\nMy liege,\n\nVous m'avez demandé de vous prévenir quand [the_person.GetName] aura fini ses guerres. [the_person.GetSheHe|U] est à nouveau en paix.\n\n#X Ce rappel a été retiré pour [the_person.GetName] mais peut-être remis en place si [the_person.GetSheHe] repart en guerre.#!"
important_reminders_at_peace_option_1_label:0 "Merci."

important_reminders_at_peace_because_dead_event_title:0 "[the_person.GetName] est mort!"
important_reminders_at_peace_because_dead_event_desc:0 "\nMy liege,\n\nVous m'avez demandé de vous prévenir quand [the_person.GetName] aura fini ses guerres.\n\nMalheureusement, [the_person.GetSheHe] vient de mourir."
important_reminders_at_peace_because_dead_option_1_label:0 "Merci."


important_reminders_primary_title_destroyed_event_title:0 "Le [the_title.GetName] a été détruit!"
important_reminders_primary_title_destroyed_event_desc:0 "\nMy liege,\n\nVous m'avez demandé de vous prévenir quand le titre [the_title.GetName] sera détruit.\n\n[the_person.GetName] vient de le détruire!"
important_reminders_primary_title_destroyed_option_1_label:0 "Merci."


important_reminders_vassal_being_attacked_title:0 "[the_war.GetName]!"
important_reminders_vassal_being_attacked_desc:0 "\nMy liege,\n\nUn vassal est en guerre!\n\n[attacker.GetName] a déclaré la guerre [defender.GetName].\n\n#weak Les rappels auto. peuvent être activés/désactivés en interagissant avec le chapelain de la cour. #!"
important_reminders_vassal_being_attacked_option_1_label:0 "Une sainte information!"
Last edited by benjewels; Apr 13, 2024 @ 12:18pm
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CoYoT3 Jun 18 @ 6:05am 
I fixed and updated the french translation given by benjewels :

localization/french/important-reminders_l_french.yml
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localization/french/event_localization/important-reminders_events_l_french.yml
l_french: important_reminders_death_event_title: "[the_person.Custom('FR_le_Char_U_Pi')|U][the_person.GetShortUINameNoTooltip] est mort[the_person.Custom('FR_E')] !" important_reminders_death_event_desc: "\n[ROOT.Char.Custom('FR_MonseigneurMadame')|U],\n\nNous avons appris ce matin que [the_person.Custom('FR_le_Char_U_Pi')][the_person.GetUIName] [the_person.GetDeathReason] !" important_reminders_death_option_1_label: "Quelle tragédie." important_reminders_turn_six_event_title: "[the_person.GetName] vient d'avoir 6 ans !" important_reminders_turn_six_event_desc: "\n[ROOT.Char.Custom('FR_MonseigneurMadame')|U],\n\nVous m'avez demandé de vous prévenir quand [the_person.GetName] fêtera son 6ème anniversaire. Eh bien, c'est aujourd'hui." important_reminders_turn_six_option_1_label: "Joyeux anniversaire !" important_reminders_adult_event_title: "[the_person.GetName] est devenu(e) adulte !" important_reminders_adult_event_desc: "\n[ROOT.Char.Custom('FR_MonseigneurMadame')|U],\n\nVous m'avez demandé de vous prévenir quand [the_person.GetName] fêtera son 16ème anniversaire et deviendra adulte. Eh bien, c'est aujourd'hui." important_reminders_adult_option_1_label: "Joyeux anniversaire !" important_reminders_gives_birth_event_title: "[the_person.GetName] a accouché !" important_reminders_gives_birth_event_desc: "\n[ROOT.Char.Custom('FR_MonseigneurMadame')|U],\n\nVous m'avez demandé de vous prévenir quand [the_person.GetName] accouchera.\n\nElle vient d'accoucher d'un[child.Custom('FR_E')] [Select_CString( child.IsFemale, 'fille', 'garçon' )] nommé[child.Custom('FR_E')] [child.GetFirstName]." important_reminders_gives_birth_option_1_label: "Félicitations !" important_reminders_at_peace_event_title: "[the_person.GetName] est à nouveau en paix." important_reminders_at_peace_event_desc: "\n[ROOT.Char.Custom('FR_MonseigneurMadame')|U],\n\nVous m'avez demandé de vous prévenir quand [the_person.GetName] aura fini ses guerres. [the_person.Custom('FR_IlElle')|U] est à nouveau en paix.\n\n#X Ce rappel a été retiré pour [the_person.GetName] mais peut-être remis en place si [the_person.Custom('FR_IlElle')] repart en guerre.#!" important_reminders_at_peace_option_1_label: "Merci." important_reminders_at_peace_because_dead_event_title: "[the_person.GetName] est mort !" important_reminders_at_peace_because_dead_event_desc: "\n[ROOT.Char.Custom('FR_MonseigneurMadame')|U],\n\nVous m'avez demandé de vous prévenir quand [the_person.GetName] aura fini ses guerres.\n\nMalheureusement, [the_person.Custom('FR_IlElle')] vient de mourir." important_reminders_at_peace_because_dead_option_1_label: "Merci." important_reminders_primary_title_destroyed_event_title: "Le [the_title.GetName] a été détruit !" important_reminders_primary_title_destroyed_event_desc: "\n[ROOT.Char.Custom('FR_MonseigneurMadame')|U],\n\nVous m'avez demandé de vous prévenir quand le titre [the_title.GetName] sera détruit.\n\n[the_person.GetName] vient de le détruire !" important_reminders_primary_title_destroyed_option_1_label: "Merci." important_reminders_vassal_being_attacked_title: "[the_war.GetName] !" important_reminders_vassal_being_attacked_desc: "\n[ROOT.Char.Custom('FR_MonseigneurMadame')|U],\n\nUn vassal est en guerre !\n\n[attacker.GetName] a déclaré la guerre [defender.GetName].\n\n#weak Les rappels auto. peuvent être activés/désactivés en interagissant avec le chapelain de la cour.#!" important_reminders_vassal_being_attacked_option_1_label: "Une sainte information !"
Last edited by CoYoT3; Jun 18 @ 6:17am
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