Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

朱瞻基的美梦—整治东亚重名乱像
二色蓮花蝶  [developer] Feb 8, 2024 @ 8:02am
FAQ
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**<兼容性问答>**
**Q:** mod的兼容性
**A:**
· 本mod可以和所有没有改动过east_asian文化组和eastern宗教组的识别代码的mod一起开
· 这是一个中文mod,你最起码得有一个基础的汉化包
· 本mod自身不具备任何独自导致eu4崩溃的能力,与安本纳尔等明确不兼容的mod运行造成游戏崩溃的情况那都是你自己的问题
· 说人话就是——进的了游戏那就是兼容,非基督教中华国家没继承人会有立储决议给你点那就能完美运行

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**<重名问题解答>**
**Q:** 中华tag出现大量名为"游"的女继承人
**A:** 这就是重名bug,光扩大名库和增加名称权重是没有用的,只能通过立储决议绕开p🐍的继承人机制获得一个名字真随机的继承人。
满足立储条件的ai如果拥有未满18、宣称低、属性差且不是立储产生的继承人时还不用立储决议说明你在玩一个很cool的mod

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**<机制细节QA>**
**Q:** 立储的继承人能不能起名
**A:** 不能,再问紫砂

**Q:** 为什么立储下来都是那几个名字
**A:** 你的tag名库不在本mod的优化范围内且极其简陋,比如阿依努(就七条)

**Q:** 为什么我的tag经常娶同一个姓的老婆
**A:** 自然产生的统治者和配偶姓氏由主流文化决定。比如哥特文化只有哥特一个姓,狄奥多罗在不转文化不联姻的情况下自然刷出来的配偶只能姓哥特。哥特文化的自建国如果将政体改成共和,刷出来的统治者也全都姓哥特。

**Q:** 为什么玩家立储要100金
**A:** 绝大多数情况下玩家都可以自己给继承人起名,再不济50威望也能废了,而ai做不到这些 现在已经不要钱了

**Q:** 立储决议是所有国家都能用吗
**A:** 滚回去看简介

**Q:** 为什么释放出来的棒子/立本/西南tag还会出现姓在后的统治者
**A:** 文化的名库是扩充而不是覆盖,原先存在的东西强行删掉会导致mod兼容性下降,所以没法这么干

**Q:** 兼容铁人吗
**A:** 你能直接开汉化拓展打成就吗?再问自杀😡

**Q:** 立储的继承人上台后名字后面有I II III
**A:** 继承人有两个名字(name和monarch name),本mod使用saved name随机名字规避了重名,但是saved name随机的是一个完整的人名(三 张)将此人名套用到继承人的name中会省去姓的部分(朱三)但是套用到monarch name不会(朱三 张),所以没救

**Q:** 日不落按族谱命名后面就没有I II III,为什么你不学他们
**A:** 日不落按族谱命名有几个名字给你选,还全是黑奴一个个敲键盘敲得代码,这边光赛力斯将近9000条的人名连带脚本+事件+决议代码你来替我写吗

**Q:** 为什么顾问和将领不能姓前名后
**A:** p🐍代码问题做不到,不用和我扯左版两千年,人家把leader name和dynasty name全删了。p🐍的人名是随机组合,他那是纯抽卡
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再问上述问题说明你没有使用本mod的智慧
Last edited by 二色蓮花蝶; Jun 8 @ 2:41am