Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
1) По поводу тусклости освещения, карта была скомпилирована без HDR, у меня почему-то компилятор зависал из-за этого.
2) Пропажа кустов обусловлено тем, что сурс решил сделать ублюдские тени под ними (тк компиляция без HDR).
3) Коллизия камней, я про них вообще забыл, честно скажу)
4) Музыка играет, но она ощутимо тише, никак раньше на пол карты тарабанила.
5) Лифт в один конец я сделал чисто по приколу. Его можно использовать в целях чистого фана.
6) По поводу спусков func_illisionary, я пробовал сделать там люки, но это выглядело стрёмно как по мне.
7) Про бесполезность комнаты с синим ключем, я там хотел один прикол замутить, но пока чет не получилось.
8) На крышу помимо лестницы и паркура еще один путь есть - секретный :)
Если вкратце, спасибо за критику. Попробую довести до ума некоторые моменты.