河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

平衡合理化MOD金庸版【河洛群侠传威力加强版】
怔呔⊙综艺  [developer] Mar 14, 2022 @ 3:56am
机制
机制


一.源法符箓

回答完问卷进入河洛世界后:
主角默认精通《源法符箓》和《源法符箓·贰》
可在【角色属性界面-武学-已精通】查看
内有MOD与原版游戏机制的区别,与原版游戏相同的机制不会说明,请自行查阅原版攻略


二.开局问卷

Ⅰ.开局问卷一和三
不再奖励对应称号,而是通过开局给予的《天生我材》和《河洛指南》习得
习得后无需装备,永久被动生效

Ⅱ.新增开局问卷六
《阴阳倾向》
选项1初始角色阴阳为:30
选项2初始角色阴阳为:-30
选项3初始角色阴阳为:0

Ⅲ.新增开局问卷七
《战斗姿态》
战斗姿态展示请看
QQ群文件夹《官方攻略》
内PDF文档《战斗姿势一览》


三.负面

Ⅰ.综述
有且只包括原版游戏的
内伤、外伤、中毒、冰封、封穴、晕眩、
迷惑、分筋、错骨,共计9种状态
累积上限100点
不包括各种增益和减益状态

Ⅱ.内伤
使用招式时:
每有1点内伤,受到10点虚无伤害

Ⅲ.外伤
角色回合开始时:
每有1点外伤,受到10点虚无伤害

Ⅳ.中毒
1.使用招式时:
每有1点中毒,总伤害降低0.1%
2.受击时:
每有1点中毒,受击总伤害提高0.1%
3.角色回合开始时:
①内力降低0.15%
②若中毒为100点,则精力降低1点

Ⅴ.冰封
1.角色回合开始时:
若冰封为100点,则精力降低1点
2.每有1点冰封,内功和轻功各降低1点

不会显示在战斗属性界面,但实际有效果
例如:
战斗属性界面显示轻功200点、冰封100点,
则回合开始排列时序时,
按照100点轻功计算

每有1点某属性:招式伤害提高X点
(例如:六路剑指)
依据战斗属性界面的数值计算,
故不会受冰封影响

Ⅵ.分筋
1.移动时:每有1点分筋,
每1点精力可移动的距离降低0.5%
2.分筋100点时:禁用连击

Ⅵ.错骨

1.使用招式时:
每有1点错骨,总伤害降低0.2%
2.错骨100点时:禁用暴击

Ⅶ.晕眩
1.角色回合开始时:
每有1点晕眩,0.2%机率角色回合结束
2.晕眩100点时:禁用反击和闪避

Ⅸ.迷惑
1.受击时:
每有1点迷惑,受击总伤害提高0.2%
2.迷惑100点时:禁用卸劲

Ⅹ.封穴
1.角色开始时:
若封穴为100点,则精力降低1点
2.每有1点封穴,精力上限降低0.33%
Last edited by 怔呔⊙综艺; Oct 7, 2023 @ 7:00pm