The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

Reverie - Touhou Combinations
关于部分道具的bug讨论(后续会在这里更新)
如题,之后会总结一下发现的bug
1.露米娅的蝴蝶结的光圈在某种情况下会固定在房间的某个位置不跟随玩家移动,小退可以解决,原理不明
2.在游戏异常崩溃之后会出现露米娅的蝴蝶结,永冻之樱,大妖精之泉被无限反复触发的恶性bug,不知道在昨天的bug fix里面有没有修正
暂时就这些,再有发现会继续更新,mod做的很棒,希望能继续加油~
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蕾蒂的光圈也会这样
上海人形会攻击精灵球等道具生成的友方小怪,不知道算不算bug
Cuerzor  [vývojář] 11. čvc. 2021 v 7.53 
应该是修复了,我之前发现了这个问题然后修了
不知道现在还有没有,可以用控制台试试,不停小退看看
Cuerzor původně napsal:
应该是修复了,我之前发现了这个问题然后修了
不知道现在还有没有,可以用控制台试试,不停小退看看
好的,我现在这个mod一直打着玩,之后多测试一下
Cuerzor původně napsal:
应该是修复了,我之前发现了这个问题然后修了
不知道现在还有没有,可以用控制台试试,不停小退看看
关于死者之扇和长春之樱的更新:
测试之后发现利用这个复活一次之后里Jacob碰到Esau一样会变成lost状态,和上次更新描述不符
Cuerzor  [vývojář] 14. čvc. 2021 v 18.15 
houjou nue původně napsal:
Cuerzor původně napsal:
应该是修复了,我之前发现了这个问题然后修了
不知道现在还有没有,可以用控制台试试,不停小退看看
关于死者之扇和长春之樱的更新:
测试之后发现利用这个复活一次之后里Jacob碰到Esau一样会变成lost状态,和上次更新描述不符
只是在死亡的时候不会变,之前死掉的动画播放的时候仍有碰撞体积
Cuerzor původně napsal:
houjou nue původně napsal:
关于死者之扇和长春之樱的更新:
测试之后发现利用这个复活一次之后里Jacob碰到Esau一样会变成lost状态,和上次更新描述不符
只是在死亡的时候不会变,之前死掉的动画播放的时候仍有碰撞体积
好的,感谢解答
Cuerzor původně napsal:
houjou nue původně napsal:
关于死者之扇和长春之樱的更新:
测试之后发现利用这个复活一次之后里Jacob碰到Esau一样会变成lost状态,和上次更新描述不符
只是在死亡的时候不会变,之前死掉的动画播放的时候仍有碰撞体积
我来提供bug了,我的楼观剑一刀把白火砍灭了(
Cuerzor  [vývojář] 17. čvc. 2021 v 2.40 
houjou nue původně napsal:
我来提供bug了,我的楼观剑一刀把白火砍灭了(
我也砍灭了,但是还是可以撞
九尾之尾在进入支线层的时候不生成宝宝道具(目前确定水层2不会生成,不知道其它支线层怎么样)
houjou nue původně napsal:
九尾之尾在进入支线层的时候不生成宝宝道具(目前确定水层2不会生成,不知道其它支线层怎么样)
已经确定所有支线层都不会生成
Cuerzor  [vývojář] 20. čvc. 2021 v 4.01 
houjou nue původně napsal:
已经确定所有支线层都不会生成
已修复
魔里沙的扫把不是每有一个加攻,而是每有一种,拥有同种的蘑菇不会加攻
拥有死者纸扇进厨刀第二部件逃亡是被攻击会直接死亡,无法复活
里拉撒路变身后冰冻光环会失效
Cuerzor  [vývojář] 6. srp. 2021 v 8.03 
勤奋的逗比你好 původně napsal:
拥有死者纸扇进厨刀第二部件逃亡是被攻击会直接死亡,无法复活
不是BUG,扇子本来就是把你的血锁成半血,而矿洞逃亡是不具有道具的,所以你的命就暂时被禁用了
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