Stellaris

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舰队collection:镇守府星际大冒险(Kancolle)
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haruna  [developer] Oct 26, 2020 @ 9:17am
2023年7月14日日志
1.更改特质,匹配3.8版本。
2.新增了内阁,如果有问题还请反馈。
3.飞升更改立绘的问题属于蠢驴原版问题,请等待蠢驴修正。
4.如果有bug请在评论区反馈,我会去修改的。
Last edited by haruna; Jul 14, 2023 @ 5:07am
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drm9900 Oct 27, 2020 @ 12:35am 
我用了LOGH的舰船MOD,装配这些新的武器,我看炮塔都露出来了,只不过位置都很乱。我想,是不是还是取消这些武器的模型显示呢?但凡用了非原版的舰船MOD,我估计都会有这个问题吧,毕竟那些舰船MOD都没和原版炮塔模型做适配。
haruna  [developer] Oct 27, 2020 @ 1:28am 
可以考虑,毕竟原来做的没有显示,这次更新我加了显示,也是群里有人给我反馈的。
好是好,但是这次更新导致我的档废了
haruna  [developer] Oct 27, 2020 @ 1:46am 
emmmmmm那我也很难啊.jpg要更新的
haruna  [developer] Oct 27, 2020 @ 1:46am 
等会还要更一些群里憨批试出来的bug
drm9900 Oct 27, 2020 @ 2:42am 
食堂不生产消费品了?
haruna  [developer] Oct 27, 2020 @ 3:07am 
在改,准备改成凝聚力建筑
drm9900 Oct 27, 2020 @ 3:28am 
感觉不缺凝聚力。。缺消费品:winter2019neutralyul:
没有海外舰宿舍的痛:freezing:
drm9900 Oct 28, 2020 @ 5:17am 
塔纳特妮姆的舰船维护费是不是有点高啊。。。:winter2019neutralyul:
drm9900 Oct 29, 2020 @ 8:27am 
侵蚀鱼雷的type = instant最好还是改成type = missile,instant情况下,战斗时候是没有飞行模型和命中效果的,虽然会被拦截,但是弹体生命值高也就无所谓了。射程和飞行速度建议改的大一些,那些舰炮伤害过高导致鱼雷扔出来还没产生伤害就失效乱飞了。:winter2019surprisedyul:

所有武器的弹道效果其实还可以尝试下BOSS和其他非常规类型的,我把鱼雷效果换成噬星者的导弹,看起来漂亮一些。:reimu3:
drm9900 Nov 2, 2020 @ 7:28pm 
我没点巨构飞升能有这个嘛:reimu3:
haruna  [developer] Nov 2, 2020 @ 7:31pm 
肯定不能啊
drm9900 Nov 6, 2020 @ 3:32am 
嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,炮和鱼雷,就差无人机了,弄个紫电改,烈风什么的:reimu3:
建议下次更新加点能消耗开发资材造舰娘什么的,我要在群星里大建赌船.JPG
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