Tabletop Simulator

Tabletop Simulator

FR - Gloomhaven - Bienvenue à Havrenuit
 This topic has been pinned, so it's probably important
Vindikaëll  [developer] Dec 19, 2019 @ 4:47am
Lisez moi - IMPORTANT
Fonctionnement du module Tabletop

Plateau central
Le Plateau central permet de gérer différentes choses pour le groupe de joueurs.
1 – En haut au centre du plateau se trouve la pioche des Modificateurs d’Attaque des Ennemis (le deck se remélange automatiquement lorsque cela est nécessaire, mais vous avez un bouton pour Remélanger manuellement le cas échéant).
2 – Un Marqueur de round permet de gérer les rencontres qui nécessitent une gestion du temps (voir plus loin).
3 - Les boutons d'Infusion et de Consommation des Éléments vous permettent de gérer les éléments. Les Éléments créés diminuent d’un cran de puissance automatiquement à la fin de chaque manche.
4 - Les 8 emplacements de cartes capacité servent à poser les cartes jouées à chaque manche. La carte posée sur l’emplacement de gauche détermine votre Initiative (voir plus loin pour plus de détail).
5 - Les 3 boutons en dessous permettent, à la fin de la manche, de basculer la carte du dessus soit dans la défausse, soit dans la partie des cartes perdues, soit dans celle des cartes actives.

Création d’un personnage
1 - Cliquez sur le bouton « Ajouter Joueur » en bas du plateau central.
2 - Posez sur le plateau qui vient d’apparaître le sac d’une des classes disponible.
3 - Inscrivez ses pièces d'or de départ (30 par défaut).

Ajouter une Condition à un personnage/monstre
Prenez le token correspondant et posez-le sur la figurine. Il s’affichera sur sa barre de vie.
Pour la supprimer, cliquez dessus.

Modifier les PV max des personnages/monstre
Cliquez sur la barre de vie de la figurine. Pour les monstres, cela vous permet également de changer son numéro et son type (normal ou élite).

Améliorer les cartes avec des stickers
Posez votre carte sur le plateau et zoomez. Sur le menu de gauche de TTS, sélectionnez l’avant-dernière fonction « DECAL ». Sélectionnez alors le décalco voulu et cliquez sur la carte à l’emplacement souhaité.

Utilisation du Magasin
Les objets en magasin sont visibles tout en haut du plateau de jeu. Lorsque la prospérité de Havrenuit augmente, ajoutez les nouveaux objets au marché à partir du bouton correspondant.

Mise en place d’un Scénario
Le module automatise toute la mise en place d’un Scénario. Cliquez sur le bouton « Mise en Place » (en haut à gauche du menu de TTS) et sélectionnez simplement le Scénario que vous désirez effectuer.

Le niveau du Scénario est calculé automatiquement en fonction des niveaux de vos personnages, mais vous pouvez augmenter ou réduire sa Difficulté en cliquant sur le bouton « Normale » sur la fiche de Compagnie.

Interface de combat
Début de Round : Ce bouton va générer l’Initiative de tous les monstres présents et des joueurs. Veillez à ce que tous les joueurs mettent bien leurs 2 cartes sur le plateau.
ATTENTION : Si vous voulez effectuer un Repos Long, vous devez cliquer sur le bouton du même nom AVANT de cliquer sur Début de Manche.

Fin de Round : Une fois que tous les personnages et tous les monstres ont joué, cliquez sur ce bouton, ce qui déclenche automatiquement les effets suivants :
- Si le Marqueur de round est activé, il est incrémenté ou diminué en fonction de vos réglages (voir ci-dessous).
- Tous les decks de cartes nécessitant d’être mélangé le sont.
- Les Initiatives sont réinitialisées.
- Chaque Élément redescend d’un cran vers la colonne Inerte.

Trier : Ce bouton permet de trier les cartes de votre main dans l’ordre croisant d’Initiative.

Piocher un Mod. d’Attaque (Monstre) : À chaque fois qu'un monstre effectue une attaque, cliquez sur ce bouton pour piocher son modificateur.

Piocher un Mod. d’Attaque : À chaque fois que vous devez effectuer une attaque, cliquez sur ce bouton pour piocher votre modificateur d’attaque.

Marqueur de round
Il peut arriver que vous deviez vérifier le nombre de round restant dans certains scénarios. Pour activer le Marqueur de round, cliquez sur « Notebook » dans le menu en haut de TTS. Deux options s’offrent à vous :
count:down
move:yes

« count » détermine le sens de progression du Marqueur. Il avance (up) ou il recule (down) sur la piste.
« move » active (yes) ou désactive (no) le Marqueur. Par défaut, il est désactivé.
Last edited by Vindikaëll; Mar 30, 2020 @ 6:23am