Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

水墨画地图替换
MasonDestro  [udvikler] 29. jan. 2020 kl. 8:34
关于这个mod 未来 的更新内容
对于DLC扩展地区
首先,我在开始做这玩意儿前就做好了扩展地区的思想准备
(因为首发有韩语,可占领地区且不论南蛮和匈奴,连辽东都没有,而朝鲜半岛又那么显眼,再结合战锤开了全战扩地区的先例,没有理由不断定CA未来会扩地区)
然后在天命发售前CA也通过视频,把玩家当傻子一样说了“将在历史系全战中首次扩展地区”
所以将来我肯定是会照着现有的风格继续做下去,就是会花不少的时间

城镇图标的替换一晚上应该就能完成
道路我春节三天每天肝,能处理掉 长沙、合浦一线及其东边的所有长江南部的路,那每次DLC扩展的新地区,面积应该也不会超过我肝两天的量
最繁琐的是擦线,因为擦完要补,而这个线它会压在河流、山脉、丛林上,很烦

那将来DLC更新后,我的更新顺序应该会是 图标->道路->擦线加郡国名
标出道路还没有擦线的时候,应该是最乱的,但我做这mod主要目的是方便规划攻占城池,战略目的优先


标出十三州
这个我是不会做的

主要原因:这游戏里的郡国和史实有很大偏差,比如 高凉从 合浦郡下的 县 升格到 郡国,那我在这个不符合实际的划分下去标出实际的行政区划,感觉没啥意思。

次要原因1:游戏里也没有设计占领完整的 州 能有什么效果,对游戏体验来说,没啥效果,不像描路和擦除县界,多少对攻城规划有点帮助吧。

次要原因2:其一,不知道地图投影参数,不能参考历史地图,标不了。其二,游戏地区本就不完整:西北少敦煌、东北缺乐浪、南边没日南、西面差永昌,连游戏地区划分的边界这个基准都没有,标不了。

次要原因3:要在保持郡国边界可见的情况下,标出州界那就只有加粗描边,参考隔壁韩国作者的 Improve World Map,太丑了
参考这个韩语版 郡国名称加所属州的 mod 的封面 工坊链接


所以这项工作我是不会做的
Sidst redigeret af MasonDestro; 23. feb. 2020 kl. 23:53
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[HAN]Alexasdp41 1. feb. 2020 kl. 7:28 
您好,这个地图贴图的mod非常实用,特别感谢!另外,有个不情之请,能不能做下全文字的字体改动,尤其是游戏UI的字体改动。将原游戏字体改用东汉书法字体,或者近似的古风字体。:steamhappy:只要在不影响游戏性的前提下,提升美术风格就很好了。
Sidst redigeret af [HAN]Alexasdp41; 1. feb. 2020 kl. 7:29
MasonDestro  [udvikler] 1. feb. 2020 kl. 12:02 


Oprindeligt skrevet af HANAlexasdp41:
您好,这个地图贴图的mod非常实用,特别感谢!另外,有个不情之请,能不能做下全文字的字体改动,尤其是游戏UI的字体改动。将原游戏字体改用东汉书法字体,或者近似的古风字体。:steamhappy:只要在不影响游戏性的前提下,提升美术风格就很好了。
我不知道如何导入字库,或许可以和汉化组提
Sidst redigeret af MasonDestro; 1. feb. 2020 kl. 12:03
雀儿你的雀儿 2. mar. 2021 kl. 2:00 
支持一下!
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