Kenshi
虚空入侵非官方DLC
 このトピックはピン留めされているので、おそらく重要です
alexliyu  [開発者] 2019年6月25日 11時46分
MOD功能
本MOD耗时3个月开发, 功能具体可以看讨论区, 如果MOD更新后出现问题或者使用旧档玩,
请一定不要选择载入存档, 而是要导入存档, 否则有可能会崩溃。
另外本MOD中大量采用虚拟势力派系来充当变量, 因此每次导入的时候请不要重置派系关系,
以免一些任务重置.另外开局剧本只要不选择虚空入侵或者虚空之子,
进入游戏后也不要主动去虚空之城接受虚空议会主线任务或者在各个城市的酒吧从遗族使者那里接收主线任务,
则游戏节奏并不会加快, 可以慢慢体验。否则虚空议会就开始满世界的毁灭城市了。
另外枢纽的遗族智者是一个特殊的NPC, 他具有调整MOD功能的作用,因此需要作弊的或者需要关闭战争的朋友可以和智者对话实现。如果调整了MOD状态不起作用,可以先保存在读取存档。


这个总计花费我超过3个月, 将近600小时工作时间的MOD功能如下:
1. 新增三个大类, 15种新科技, 40多种新建筑物, 新的科技体系与新的制造流程还有独一无二的新建筑物
2. 新增30余种新物品,书籍. 增加了将近10种新的NPC与动物的背包, 更大的容量与更独特的功能.还增加了将近10种新的食物, 需要用常规原材料或者独特的原材料
3. 新增独特装备武器30余种, 其中新模型装备武器将近20种
4. 新增17个新种族, 每个种族有各自的特色与定位.
5. 新增50多个新NPC
6. 整合3大动作MOD, 并且话费上百小时调试平衡性, 打斗更加精彩
7. 新增五大新派系, 派系之间有战争以及故事线
8. 新增数十个新城市与据点, 部分城市可以玩家占领, 部分随着故事线会被不同派系占领。
9. 新增3个新的开局
10. 天气更加多样化, 增加了新的灾害类型, 更加多的灾害伤害,更真实的末世后的废土环境
11. 完美整合了美型种族等2个人类女性骨架模型MOD, 整合了3个发型MOD, 所有人类种族包括亚种都会更加好看美观
12. 整合了一些诸如黑暗蜂巢种族晚上眼睛会发光等种族模型调整MOD
13. 世界方面修正了各个种族的平衡性, 以及各个派系的平衡性, 男女比例, 武器装备等, 使得世界更加真实, 也更加难以生存.
14. 整个世界根据不同的派系不同的地位NPC具有更多的钱, 世界范围内货物动态物价, 使得有更多的NPC去你的店里买东西,你也可以真正的实现跑商玩法.同时修正了大量的游戏本身的逻辑, NPC之间会有更多的对话, 让整个世界不再冷清。
15. 动物更加多样化并且更具有攻击性, 更加符合废土资源稀少带来的动物更加凶残
16. 根据游戏背景第一帝国毁灭以及第二帝国诞生, 增加了新的主线虚空入侵导致第一帝国(也就是上个纪元的人类文明毁灭), 而现在第二次虚空入侵又已经开始, 虚空议会已经降临。
玩家需要选择虚空议会或者遗族两个阵营之一完成主线任务, 要么消灭虚空议会, 要么世界上所有城市都被虚空议会占领,并且这条主线与整个世界是互动的, 会影响到整个世界。
17. 增加了超过3万字的新增对话内容, 书籍资料, 穿插入主线虚空入侵任务以及独特的NPC和游戏本身的NPC对话中.
18. 调整了游戏boss弱小,小兵强大的问题, 调整了原有的各种boss的战斗力, 同时新增了将近20个大小boss, 每个boss的属性侧重都不相同, 因此需要玩家考虑不同的战术。
同时大部分的BOSS都有特定的属性溢出(超过120), 这样随着游戏里面时间的增加, boss会越来越厉害, 增加玩家的紧迫程度
19. 改变了游戏本身没有主线, 玩家没有紧迫感, 没有代入感不足之处, 增加了多个灭世的逻辑与npc, 比如诸如隶属于虚空议会的感染者, 如果玩家动作不快, 那么随着时间感染者会修改任何他所见到的NPC的AI, 并且带有传染性, 最终会导致所有的NPC都死亡。
(注意:遇到感染传播者,一定要尽快杀死, 否则无论是NPC还是你控制的人物都会发疯, 并且二次传染。或者杀死血裔始祖, 一了百了.
开局剧本不选择入空入侵或者虚空之子, 正常开局就不会这样.默认正常开局他们不会游荡在大陆上攻城的. 当然在正常开局里面遇到两个阵营的人相关的任务也不要接.另外可以在枢纽找遗族智者关闭相应的攻击
)
20. 本MOD极大的增加了游戏难度, 但是同时也提供了更加便捷的作弊方式。 枢纽增加NPC遗族智者, 在智者那里可以直接开启作弊, 拿到包含有游戏内所有科技,建筑的科技图纸。
或者可以随时提升与其他派系的关系, 也可以直接获取到MOD的所有作弊生产建筑, 这些建筑可以生产所有的游戏所需要的资源, 并且全部都是无中生有类型, 不需要任何原材料, 不需要任何人工, 全部自动生产。
这可以适合比较专注于探险与战斗而不想话费时间种田的玩家。
21 shift+f12开打编辑器后,物品菜单那一栏, 增加了所有玩家需要用到的物品。 可以直接刷出诸如AI核心, 研究资料等任何资源与装备。并且部分常用的已经做成了单一选项, 不会随机刷出了。
22 大部分的派系攻击与装备都更加多样化, 并且种族也更加的多样化, 所以遇到的同一个派系的敌人, 可能需要不同的应对方式。
23 增加了诸如猜拳, 脑经急转弯, 决斗等更加有趣味性的与NPC之间的小互动
24 增加了更多的赏金任务, 提高了部分NPC的赏金与派系等级, 适合喜欢玩赏金猎人的玩家
25 增加了诸如城镇保卫, 商队护送, NPC客户保镖等常规任务的同时还在陆续增加各种独特的支线任务, 诸如枢纽重建与玩家购买任务等
26 增加了动物招募功能, 特定的NPC(遗族或者虚空血族的任何一个猎人)都可以招募任何的动物与非骨人的机器人,并且添加了诸如守卫,巡逻, 清洁, 战斗攻击, 捡尸体等各种AI,可以由玩家控制。同时在在遗族与虚空议会主城可以购买游戏里面的所有的动物与机器人。
27 你的战友当你开除后你仍旧可以找回他, 他会在世界上不停旅行直到走到遗忘之城, 然后就会在那里的酒吧里面等你再次过去召唤他。
28 深度整合了10余个功能性的MOD(深度指的是基本上并不是单纯的合并这些mod, 而是从每个MOD提取出来一些独特的功能, 然后我全部在本MOD中手工重写的, 基本上重写占了90%, 从其他MOD合并过来的也就是10%,这样避免MOD冲突
因此千万千万不要使用我上面列出的整合的mod, 否则100%会出问题甚至会崩溃),
基本上实现了所有的现有功能性MOD可以做到的 一切, 诸如:
A. 招募任何人(包括新种族)
B. 招募奴隶或者命令奴隶实现各种AI功能, 诸如战斗,守卫, 防御, 炮台, 巡逻, 治疗, 种地, 工作, 生产, 捡尸, 捕捉奴隶
C. 招募流民或者友好阵营的NPC到你的基地, 并且实现各种如上的AI功能
D. 招募流亡商人到你的基地, 随时购买东西
E. 根据玩家与不同派系的关系,与玩家团队科技的不同, 会有不同派系种族的流民自动前来玩家基地, 购买商品, 帮助玩家治疗,巡逻, 操作炮台等, 也可以直接命令他们实现各种AI操作
29.根据玩家与各派系的关系, 产生更多的世界变化, 诸如一些次要派系也会派援军给玩家或者可以通过任务获得信物后,保护玩家(类似莫尔的笔记一样)
30. 可以占领所有的城市,然后收取税收
总之, 从我翻遍了stream的MOD库来看, 你使用这个MOD不需要在添加任何功能性的MOD, 因为该有的都有了。
当然,武器,装备, 图形优化, 或者一些派系互动类的诸如反映世界之类的, 都可以装上,只要把这个MOD放到他们之后即可。
但是诸如招募NPC, 招募动物, 一些添加AI的尽可能就不要了, 如果需要请在我另一个反馈意见的帖子中告知我, 我好判断是否冲突或者是否需要把它的功能移植过来。
注意:是移植而不是简单整合, 基本上我都是用本办法, 看到需要的功能, 然后开两个fcs, 一个是那个mod的, 一个是我这边手动输入。。。挺痛苦的。1. 提供两个剧本,虚空入侵以及虚空之子, 选择任意一个剧本开始时血裔将会游荡在世界上。否则除非接了遗族或者虚空议会的任务或者科技达到5级才会触发血裔游荡地图
2. 导入游戏的时候切勿重置阵营关系, 否则开关将会不生效, 另外如果购买了枢纽也将会重置枢纽为NPC城市
最近の変更はalexliyuが行いました; 2019年7月24日 4時30分
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1-15 / 76 のコメントを表示
Can traduce to English?
alexliyu  [開発者] 2019年6月25日 13時51分 
Dj Pelotas の投稿を引用:
Can traduce to English?
Sorry this MOD only supports Chinese , because I don't have enough time to do multi-lingual
shift+f12开打编辑器后 添加物品捡起弹窗错误....
alexliyu  [開発者] 2019年6月26日 12時36分 
猪猪 の投稿を引用:
shift+f12开打编辑器后 添加物品捡起弹窗错误....
具体是什么物品?
alexliyu の投稿を引用:
猪猪 の投稿を引用:
shift+f12开打编辑器后 添加物品捡起弹窗错误....
具体是什么物品?
“物品”捡起来就崩溃了
alexliyu  [開発者] 2019年6月26日 13時10分 
猪猪 の投稿を引用:
alexliyu の投稿を引用:
具体是什么物品?
“物品”捡起来就崩溃了
我的意思是你用添加物品的功能添加了什么物品, 然后捡起来就崩溃?我要知道是什么物品,否则我不好重现这个问题,因为我自己测试没有发现捡起东西崩溃的
是不是我的问题 所有物品 捡起来就崩溃了
alexliyu  [開発者] 2019年6月26日 13時30分 
猪猪 の投稿を引用:
是不是我的问题 所有物品 捡起来就崩溃了
啊?这种问题真的没有遇到过。。刚才我还尝试了下, 也没有类似的问题啊
GAAP 2019年6月26日 22時39分 
抢在官方之前推出如此良心的dlc。而且还是我最喜欢的异世界入侵+灭亡倒计时,无比感谢(老菊肉球拜谢)
alexliyu  [開発者] 2019年6月26日 23時24分 
IFRS Insights 1115 の投稿を引用:
抢在官方之前推出如此良心的dlc。而且还是我最喜欢的异世界入侵+灭亡倒计时,无比感谢(老菊肉球拜谢)
原来你是老菊!!!大神...手下我的膝盖
shift+f12物品菜单的物品点击后,只能看到物品模型在玩家身边闪烁一下,然后没有任何效果
alexliyu  [開発者] 2019年6月26日 23時45分 
qq279936379 の投稿を引用:
shift+f12物品菜单的物品点击后,只能看到物品模型在玩家身边闪烁一下,然后没有任何效果

使用这个功能, 是你要在一个房间内. 先选择房间, 然后选择室内编辑, 之后在添加物品.
在室外或者没有选择室内编辑的情况下是无效的. 这是游戏的机制
有不开启虚空入侵主线的模式吗。新入坑想蹭mod整合但是想熟下手先
Caesar の投稿を引用:
有不开启虚空入侵主线的模式吗。新入坑想蹭mod整合但是想熟下手先
+1
alexliyu  [開発者] 2019年6月27日 20時19分 
Caesar の投稿を引用:
有不开启虚空入侵主线的模式吗。新入坑想蹭mod整合但是想熟下手先

不选择虚空入侵或者虚空之子剧本开局, 并且在游戏里面不要接炎黄以及虚空议会的主线任务即可
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