Don't Starve Together

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Kingdom - Farmer's Hut
MercuryLamp  [developer] Jul 29, 2019 @ 12:23am
王国经济系统(初步)
目前初步经济系统是通过狩猎怪物或者获取资源来兑换王国币

希望大家研究下数值是否合理 给出宝贵意见

黑市:

金子 5铜币

硝石 5铜币

大理石 5铜币

木头 1铜币

树枝 1铜币

矿石 1铜币

燧石 1铜币

触手皮 3银币

海象牙 5银币

海象帽 1金币

活木 5银币

月石 2银币

曼陀拉草 3金币

蜘蛛女王帽 3银币

猪皮 1铜币

宝石(红/蓝) 1银币

宝石(紫) 2银币

宝石(绿/黄/橘黄) 5银币

沙石 2银币

铥矿 1银币

眼球 1金币

熊皮 1金币

龙鳞 5银币

骨盔 10金币

骨甲 20金币

蘑菇皮 1金币

远古守护者角 3金币

换算:

10铜币兑换 1银币

10银币兑换 1金币
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Z。。。 Aug 1, 2019 @ 2:01am 
再来点普通地方得不到的 黑市特产 高级装备之类的
薇格弗德 Aug 13, 2019 @ 6:23am 
感觉活木价值可以下调一点,主要是活木和海象牙都是5银币,海象牙要冬天打海象才有几率出,产率较低,但是活木打死一个树人就有六个,后期种树砍树多,树人出得也比较多,所以我觉得活木价值比象牙价值低一点。当然以上纯属个人看法,哈哈哈
MercuryLamp  [developer] Aug 17, 2019 @ 4:34am 
@锴 有道理
MercuryLamp  [developer] Aug 17, 2019 @ 4:34am 
@朔月溪风 目前只是基础框架 后期会增加
electric_code Aug 21, 2019 @ 11:10pm 
希望增加兑换洞穴物品内容,机器太破开不起洞穴...
ReMoshiran Oct 13, 2019 @ 3:30pm 
大佬能不能加一下我的好友,我和我的朋友在玩王国核心mod的时候觉得这个经济实在是非常难搞,于是就一起整理了饥荒里面接近70%东西或以上的东西并算好价值且已经整理成了代码(自用),或许我们可以讨论一下
fod Dec 4, 2020 @ 5:34am 
还是很合理的
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