Stellaris

Stellaris

Dreadnoughts, Carriers and Stronger Defense Platforms (DNC mod)
马枪老登  [developer] Nov 10, 2019 @ 4:48am
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如果发现这个mod的Bug或者对mod内容有疑问,而且英文能力欠佳。可以在这里讨论
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O5-[数据删除] Aug 26, 2020 @ 4:54am 
我在使用时发现舰船科技始终没有出现
马枪老登  [developer] Aug 26, 2020 @ 5:14am 
请提供以下信息
你有使用其他舰船类的mod吗?如果有,请提供具体的mod名
控制台开全科技有出现对应的科技吗?
拦截舰在研究巡洋舰后出现
航母在研究战列舰后出现
无畏在研究航母后出现
kzy2500 Apr 17, 2021 @ 10:22am 
哇,秒回,以至于我关于旗舰的想法还没发出去就再也发不出去了......

AH4B作为旗舰看起来很鱼唇,说真的
关于你不知道的AH4B小知识:
AH4B的舰长看起来像是类人或是哺乳类(兽人永不为奴!),但是船本身的模型是爬行类风格(人联泰坦还是哺乳类其实没啥实际意义)——如果你买了艺术手册,你会知道一些完全没有用的知识,包括在官设里哺乳类战列舰齐射舰艉(双M槽)装的其实是导弹而非M槽武器,以及——
群星舰船模型设计有个直角坐标系,x轴是圆润程度,y轴是复杂程度,比如哺乳类是复杂+方块,真菌是复杂+圆润,鸟类是简单+圆润,爬行类是简单+方块

爬行类的舰船比较有辨识度的特色,1是彻彻底底的方块——无论武器船还是其它的什么——看起来像是红警2的苏联上了太空,2是船下面带个小罐子。从最初级的防御平台下面就有个小罐子,AH4B的船下面也有个小罐子,而且它很方,非常方。所以基本可以确定它是爬行类舰船。
AH4B全身都是隐藏炮塔。





以下废话
此外,在上古版本,防空炮是用德语写的,且要L槽才能装——作为动能热爱种族,爬行类和AH4B都在L槽装了一个S槽的炮——AH4B装了一门暴风机关炮,在L槽。
导弹很没用,我开发了一个能让你把除了X和T槽都塞满防空炮的MOD(个人写着玩的还没写完版本更新了)起因是为时已晚的罗卜万警告我它的鱼雷要出发射管了,我还有18秒,所有我决定让上古版本的L槽防空炮重返江湖并在1.8秒内社保它的鱼雷...
以上废话






我的建议是——反正你要把旗舰所有的槽都改成invisible——行商纵帆船/侵略性极强的武装无人机母舰(分别位于巨企DLC和周年庆DLC),对应圆润主风格的种族和方正的种族——改动种族专属船模的代码位于
D:\Steam\steamapps\common\Stellaris\gfx\models\ships\_ships_entities.asset
貌似是这个,我也不确定,我也没改过
kzy2500 Apr 17, 2021 @ 10:30am 
侵略性极强的武装无人机母舰还是叫侵略性极强的古代采矿无人机扩张船我忘了
不过那个外观真的很科幻,有点经典日式科幻的味道,很适合放大当旗舰
我之前只见过一次,不知道它侵略性极强还为啥没被AI打掉,顺带一提它和最近刚看的以某陆战队员因为ftl失败只能流落到魔法星球上当冒险者的漫画里主角爆炸前乘坐的船很像
kzy2500 Apr 17, 2021 @ 10:42am 
顺便,看到评论区有说
“加这些过渡舰船没太大意义,纯粹是在延长工程科技线”

其实可以直接把解锁条件设置为原版科技,比如研发巡洋舰和战列舰自动解锁战列巡洋舰,不需要额外添加科技进一步污染毒池

或者加简洁明了的加舰船区划——这个成本更低,只要原版船模,甚至不用改配置文件就能做到区分种族船模——但是steam里已经有了个5星好评的“更多舰船区划”MOD,不过平衡性不好,它允许你巡洋舰上2X槽非常离谱,T-34大失败,另外就是在战列舰3L巨炮核心基础上改出来的XLL超巨炮核心,巨炮没有放在中轴线上的槽逼死强迫症。而且它的起名风格是原版的

假设,你直接给巡演舰一个2HB的舰艉,用的是双小炮塔模板,把小炮塔的模型改成飞机(我TM试过是可以把炮塔那个圆形空地放上飞机模型的,非常喜感)把A槽砍一个,把cost超级加倍,把rotation(据贴吧老哥说是舰载机非战斗状态补充间隔,如果没过这个时间航母再次接战就会一架架放飞机而不是一次8架)90改成180,最后再改个名字“载机巡洋舰舰艉”,这样钢丝玩多了的玩家就会去设计侦察巡洋舰,然后给你打5星好评:steamhappy:
马枪老登  [developer] Apr 17, 2021 @ 7:53pm 
@kzy2500 这其实涉及到我当初写这个mod的目的——在2.0版本之后我纯粹是想要能批量造的无畏舰和真正意义上的航母。当时的NSC已经庞大到我一眼看到就不太想用的程度了
旗舰其实是到了去年才加的,也就是说其实pdx有很多好的船模能用,这个我是知道的,但纯粹只是我并不打算在船舰系统上放太多东西(手动狗头)
sodasaltwater May 16, 2021 @ 9:46pm 
怎么让舰船使用mod里的能源,暗物质反应堆装几个mod武器就没能量了
马枪老登  [developer] May 17, 2021 @ 5:32am 
Originally posted by sodasaltwater:
怎么让舰船使用mod里的能源,暗物质反应堆装几个mod武器就没能量了
一般情况下是要写一个兼容mod,就像我自己给GSC写的那个一样,如果你有兴趣的话也可以照样写一个就行了
kzy2500 Jun 13, 2021 @ 6:08am 
use_shipnames_from = battleship
球球你在无畏舰ship_sizes代码里加上一句这个吧
不停切中英文我要爆炸了

凑巧在食星者代码里看到的,可以让有这行代码的船用当前国家预设的某种类型的船名
我觉得很多情况下本MOD会坚持生成一个自动设计方案就是因为没有默认船名
马枪老登  [developer] Jun 13, 2021 @ 7:36pm 
Originally posted by kzy2500:
use_shipnames_from = battleship
球球你在无畏舰ship_sizes代码里加上一句这个吧
不停切中英文我要爆炸了

凑巧在食星者代码里看到的,可以让有这行代码的船用当前国家预设的某种类型的船名
我觉得很多情况下本MOD会坚持生成一个自动设计方案就是因为没有默认船名

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