Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Adding resources to stockpile ...
resource esc_psionic_charge 99999
resource esc_gravitic_anomaly 99999
resource esc_living_crystal 99999
resource esc_transdimensional_vortex 99999
resource esc_enigmatic_energy 99999
I found a market script that adds these resources to the market, and an AI building script, but I do not see anywhere any resource scripts for adding them to the map.
I know it's "research_technology" and then the name of the tech, but any obvious names aren't working for me. Any help would be appreciated!!
esc_living_crystal
esc_gravitic_anomaly
esc_psionic_charge
esc_transdimensional_vortex
esc_enigmatic_energy
NONE of them are supposed to have deposits on map. Living Crystals should be tradeable, the others can only be produced by jobs... or, well, cheated in.
" effect add_resource = { resource = <resource_name> amount = <amount> } "
" research_technology nhsc_tech_armor_horror "