Kenshi
Players AI JP
Stilldoll  [developer] Dec 13, 2018 @ 2:55pm
分隊AIと奴隷命令の詳細
分隊AI

 奴隷捕獲
   分隊の一番左のキャラが奴隷を捕獲し、武器を取り上げます。
   その他のメンバーは捕獲された奴隷を檻に入れます
   メンバーは医療キットを持っていると奴隷を治療します。
     奴隷:主人に追従します

 奴隷捕獲2
   分隊の一番左のキャラが奴隷を捕獲し、武器を取り上げます。
   その他のメンバーにAIはありません。
     奴隷:主人に追従します

 カニバル
   分隊員の内、1~3人(動物含む)がキャラクターを食べます
     奴隷:主人に追従します

 放浪者
   分隊の一番左のキャラを先頭にフィールドを歩きます
     奴隷:主人に追従します

 集団巡回
   分隊の一番左のキャラを先頭にプレイヤー拠点をパトロールします
     奴隷:主人に追従します

 個人巡回
   キャラが個別にプレイヤー拠点をパトロールします
   気絶、死亡状態の者から治療キットや食料を略奪します。
   略奪したものは収納容器に入れます。
     奴隷:主人に追従します

 町警備
   プレイヤー拠点の家の前に立ち警備します(1つの家につき2人)
   警備位置が無いか定員オーバーの場合は椅子に座ります。
   自拠点内に犯罪者を見つけた場合は先制攻撃します。
   気絶、死亡状態の者から治療キットや食料を略奪します。
   略奪したものは収納容器に入れます。
     奴隷:主人に追従します

 労働者
   空いている生産設備で労働をします
     奴隷:主人に追従します

 奴隷主人
   プレイヤーキャラにAIは付いていません
   捕獲された奴隷を制御する為の分隊です。
     奴隷:主人に追従します

 フォグマン
   分隊員の内、1~2人がキャラクターを食べます、
   残りの分隊員は食べられている対象に向って儀式をします。
     奴隷:主人に追従します

 盗賊
   一番左のキャラクターがNPCを奴隷にして武器を奪い、
   近くにストレージがあれば収納します。
   その他のメンバーは武器、防具、全てのアイテムを奪い、
   近くにストレージがあれば収納します。
    ※略奪品がバックパックに入った場合は収納しません。
     収納の行動を起こすには、略奪品がバックパック以外の
     アイテムスロットに入る必要があります。
     (収納の行動ではバックパックに入っている
     略奪品もストレージに収納します)
    ※収納するアイテムは略奪した物に限ります。
     (例)バックパックが一杯になるまで略奪し、
       武器スロットやアイテムスロットに略奪品が入れば
       まとめて収納します。
     奴隷:AIはありません、奴隷は自由に行動します。
        逃げ出したり、敵対していると攻撃もしてきます。
   ※このAIの仕様上メンバーは奴隷が逃げ出したり足枷を解くと
    追いかけたり攻撃をしたりしてしまいます。
    現在の対処法としてはタスク管理や固守と防御姿勢で固定するか
    別の分隊へ異動させるしかありません。


奴隷への命令
 奴隷の命令と奴隷が捕獲した奴隷の行動の詳細です。

 追従
   指示したプレイヤーキャラクターを追従します
   敵キャラクターに攻撃されない限り戦闘をしません。
      奴隷の奴隷
       主人に追従します。
 護衛
   指示したプレイヤーキャラクターを護衛します
   護衛対象が攻撃されると戦闘に参加します。
   治療キット、スケルトン治療キット、
   添え木キットを所持していると治療します。
   プレイヤー拠点の食料容器から食料を1つ取って食べます。
      奴隷の奴隷
       主人の護衛、追従をします。
       治療キット、スケルトン治療キット、
       添え木キットを所持していると治療します。
       気絶、死亡状態の者から治療キットや食料を略奪します。

 拠点巡回
   プレイヤー拠点を巡回します。
   敵を発見した場合、攻撃をします。
   敵、中立の犯罪者を見つけた場合も攻撃をします。
   (※敵、中立とは奴隷から見た敵、中立対関係にある相手です)
   攻撃対象が拠点範囲外に出ると攻撃を止めます。
   気絶、死亡状態の者から治療キットや食料を略奪します。
   護衛と同じ治療、食事をします。
      奴隷の奴隷
       護衛と同じ行動です。
       護衛、追従、治療、略奪をします。

 攻撃
   敵を発見した場合、攻撃をします。
   (※敵とは奴隷から見た敵対関係にある相手です)
   攻撃対象が居ない場合は
   指示したプレイヤーキャラクターを追従します。
   治療、食事をします。
      奴隷の奴隷
       護衛と同じ行動です。
       護衛、追従、治療、略奪をします。

 無差別攻撃
   敵、中立のキャラクターを発見した場合、攻撃をします。
   (※敵、中立とは奴隷から見た敵、中立対関係にある相手です)
   攻撃対象が居ない場合は
   指示したプレイヤーキャラクターを追従します。
   護衛と同じ治療、食事をします。
      奴隷の奴隷
       護衛と同じ行動です。
       護衛、追従、治療、略奪をします。

 町を襲撃(敵だけを攻撃)
   奴隷が町を歩き、敵を見つけると攻撃します。
   (※敵とは奴隷から見た敵対関係にある相手です)
   12時間経過すると指示した者の元へ戻って追従します。
      奴隷の奴隷
       主人を追従します。

 町を襲撃(無差別に攻撃)
   奴隷が町を歩き、敵か中立の相手を見つけると攻撃します。
   (※敵、中立とは奴隷から見た敵、中立対関係にある相手です)
   12時間経過すると指示した者の元へ戻って追従します。
      奴隷の奴隷
       主人を追従します。

 奴隷捕獲
   気絶しているキャラクターを奴隷として捕獲します。
   奴隷の所属している勢力と同じキャラクターおよび
   友好関係にあるキャラクターは捕獲しません。
   捕獲できる対象が居ない場合は
   指示したプレイヤーキャラクターを追従します。
   護衛と同じ治療、食事をします。
      奴隷の奴隷
       主人を追従します。


    奴隷捕獲と誘拐
       奴隷が分隊を組んで二人以上になると「奴隷捕獲」の命令が
      「奴隷捕獲と誘拐」に変化します。
      「奴隷捕獲と誘拐」を選択すると以下の命令が実行できます。
  (分隊を組ませる方法は別スレッドの「追加したもの」の奴隷の指輪をご覧下さい)

       奴隷捕獲(リーダー)
        リーダーのみ奴隷を捕獲します

       奴隷捕獲(全員)
        全分隊員で奴隷を捕獲します。

       奴隷捕獲(リーダー) + 奴隷運び(メンバー)
        リーダーが奴隷を捕獲して分隊員は奴隷を運びます。
        応急処置キットを持っている場合は治療もします。

       奴隷捕獲(全員) + 奴隷運び (全員)
        全分隊員で奴隷を捕獲し運びます。

       奴隷運び(全員)
        全分隊員で奴隷を運びます。
        奴隷の捕獲はしません。

       誘拐(全員)
        全分隊員で倒れているキャラクターを運びます。
        奴隷ではないキャラクターも対象になります。

       檻へ入れる
        檻を見つけて入れます。
        ※現在プレイヤーの拠点の檻へ入れる動作を確認出来ておりません。
         NPCの町にある檻へ入れるようになります。
         (もしプレイヤーの拠点の檻へ入れる動作を確認した方は
          お知らせして頂けるとありがたいです)

       降ろす(+追従)
        全分隊員がその場に担いでいるキャラクターを降ろします。
        行動が追従に切り替わります。

       ※キャラクターを担いでいる状態の奴隷をプレイヤーで担げますが
        挙動がおかしくなるので注意して下さい。


 護衛(武器、防具略奪)
   奴隷が武器を持っていない場合のみ、
   武器、防具を略奪し装備します。
   拠点、町以外の場所では落ちている武器も拾って装備します。
   気絶、死亡状態の者から治療キットや食料を略奪します。
   ー以下、通常の護衛と同じ内容ですー
   指示したプレイヤーキャラクターを護衛します
   護衛対象が攻撃されると戦闘に参加します。
   治療キット、スケルトン治療キット、
   添え木キットを所持していると治療します。
   プレイヤー拠点の食料容器から食料を1つ取って食べます。
      奴隷の奴隷
       奴隷が武器を持っていない場合のみ、
       武器、防具を略奪し装備します。
       拠点、町以外の場所では落ちている武器も拾って装備します。
        ー以下、通常の護衛と同じ内容ですー
       主人の護衛、追従をします。
       治療キット、スケルトン治療キット、
       添え木キットを所持していると治療します。
       気絶、死亡状態の者から治療キットや食料を略奪します。

 タレット警備
   タレットを使用します。
   ※奴隷の所属する勢力と友好関係になっている場合のみ
    選択肢が表示されます。
      奴隷の奴隷
       主人を追従します。

 労働
   生産設備を使用します。
   ※拠点内にいる場合は一度拠点の外に出る必要があります。
    拠点の外に出ると生産設備に向います。
      奴隷の奴隷
       主人を追従します。

 檻から出す
   奴隷が檻から出ます

 檻に入れる
   奴隷が檻に入ります

 買い物
   奴隷が買い物をします。
   買い物時間を設定し、時間を過ぎると命令した者の元へ戻り、追従します。
      奴隷の奴隷
       主人を追従します。

 取引
   商品の売買が出来ます。
   ※奴隷が商人か商店の警備員の場合のみ選択肢が表示されます。

 担がせる
   プレイヤーキャラが担いでいるNPCを奴隷が担ぎます。

 降ろす
   奴隷が担いでいるNPCを降ろさせます。
   (奴隷の行動が追従に切り替わります)

 食人
   気絶、死亡しているキャラクターを食べます。
      奴隷の奴隷
       主人を追従します。

 昏倒
   奴隷を3秒間昏倒させます。


  奴隷の管理
   「奴隷の管理」を選択すると以下の命令が実行できます。

    奴隷分隊の確認
     話しかけた奴隷の所属する分隊全員が「...!」で返事します。
     リーダーのみ「...!!」で返事します。

    奴隷分隊の集合
     実行中の作業や攻撃などを中断して
     話しかけた奴隷のもとに分隊員が集まります。
    (状況によっては中断しない場合もあります)

    奴隷分隊から脱退させる
     参加している奴隷分隊を抜けます。
 
    「奴隷の奴隷」の勢力に変更する
     「奴隷が捕獲した奴隷」の勢力に変更します。
       (例)イズミ(奴隷)の勢力を反乱農民にする
        1、イズミに奴隷捕獲を命令して反乱農民を奴隷として捕獲する
        2、イズミに”「奴隷の奴隷」の勢力に変更する”を命令する
        3、イズミが反乱農民の勢力になります。
        ※分隊二人以上で実行するとリーダー以外が変更を行います。
         変更した奴隷は分隊を脱退します。
        ※うまく動作しない場合があります。
        ※命令実行後に服従状態が解除されてしまう不具合が
         発生する場合がありますので注意して下さい。

     奴隷の奴隷を解放する(購入)
       奴隷が捕獲した奴隷を解放します。
       また、奴隷の指輪を所持して建物内で購入すると
       購入者の奴隷にすることが出来ます。
       奴隷商から奴隷を購入する要領で動作します。
  (奴隷を購入する方法は別スレッドの「追加したもの」の奴隷の指輪をご覧下さい)
       

     開放する
       奴隷を解放します。

     仲間にする
       奴隷を仲間にします。

 

 ※奴隷への命令は指示する度に上書きされます。
 ※奴隷が捕獲した奴隷は、捕獲主の奴隷が気絶すると逃げ出します。
 
Last edited by Stilldoll; Jan 15, 2019 @ 9:10pm