Don't Starve Together

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Saigyouji Yuyuko
樱境浮生  [developer] Aug 24, 2018 @ 5:04pm
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Gold Aug 27, 2018 @ 1:44pm 
扇子的施法是干什么用的啊?还有zxc的技能有时候用不出来(cd够了)有时候就能,是需要什么前提吗?
樱境浮生  [developer] Aug 27, 2018 @ 2:40pm 
Originally posted by Gold:
扇子的施法是干什么用的啊?还有zxc的技能有时候用不出来(cd够了)有时候就能,是需要什么前提吗?
扇子施法目前还没用,下次更新会尝试在施法里加入取消鬼魂跟随的办法的,技能z即死是要消耗理智的 理智不足会无法使用 其它的就是要冷却没什么条件的
pppppeople- Sep 1, 2018 @ 3:29am 
自己一个人玩这个mod的时候鬼魂是能帮忙打猎物的,但是上了服务器之后鬼魂在自己打怪的时候就站在旁边看着…尴尬…是什么问题昂
樱境浮生  [developer] Sep 1, 2018 @ 3:58am 
Originally posted by wildpeople2333:
自己一个人玩这个mod的时候鬼魂是能帮忙打猎物的,但是上了服务器之后鬼魂在自己打怪的时候就站在旁边看着…尴尬…是什么问题昂
还没发现这个问题呢,晚上回去会看看的
OMC botkokoro Nov 3, 2018 @ 10:24am 
服务器人太多导致西行妖鬼魂太多卡服务器怎么办?
Sakina Dec 18, 2018 @ 4:51am 
希望贴图能再细致一点,目前贴图感觉有点粗糙了,换衣服界面蜜汁动一下断手,闭眼贴图鬼畜啥的
大大您好,最近的时间感觉幽灵的AI不是很高,经常无法撤退某些战局之中,导致鬼魂损失。有可以控制幽灵的方案吗,而且最近扇子丢了不知去了何方。
Last edited by 爱玩游戏的五仁月饼; Oct 31, 2019 @ 7:37pm
youngble Dec 30, 2019 @ 6:21am 
技能---------------------------------------------------------------------------------------------

即 死-Z键 CD:60秒
鼠标指向性技能 消耗与目标血量一定比例的理智 对血量低于1000点的生物造成立即死亡 对大于1000血的生物直接扣除血量(杀死高智慧生物有惊喜)
_______BUG:对血量高于1000(包括1000)的生物无效,测试对象皮弗娄牛。目标血量和需消耗精神值的比例是5:1,1000对应200,即人物精神值上限,但即使满精神状态对1000血生物也无效。
东木 Jan 13, 2020 @ 4:32am 
带佬,能设置开关西行妖旁边的死亡生成墓碑吗,现在西行妖旁边已经一圈墓碑了
柚子厨 Feb 5, 2020 @ 4:40am 
大佬,西行妖的鬼魂生成怎么加个上限啊,就是下面这个,找到了不会改,qaq,麻烦加下,或者代码发我也行,我去了一次月岛回家就炸了。
if distsq(v:GetPosition(),inst:GetPosition()) <= 3 and
v.components.health and not v.components.health :IsDead() and v.sg.currentstate.name ~= "dissipate" then
v.sg:GoToState("dissipate")
inst.ghostnum = inst.ghostnum + 1
贝壳 Jan 14, 2021 @ 2:10am 
西行妖可以用什么办法移除呢,种了后想要移除掉西行妖不知道该如何移除,锤子也不能砸,斧头也不能砍,也点不着
qi hai de li yue Feb 6, 2021 @ 2:13pm 
大佬,扇子打开了就合不回来了
海岸线 Jul 11, 2021 @ 4:14am 
扇子每次进入存档只能开合一次,之后就变成卸下了(
Gimme that D Jul 24, 2021 @ 11:21pm 
Can I know when ghost respawing near tree, and when on it will grow leaves?
扇子怎么开合啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!????
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