The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

EID Chinese Edition
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Splash  [developer] Nov 25, 2018 @ 5:29am
自行修改/增添/删减道具、饰品等描述的方法
有人说不知道怎么修改描述,所以在这里单独拿出来说一下。

用记事本或是其他编辑器打开MOD缓存目录下的main.lua文件,通常在
C:\Users\%username%\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\eidchineseedition_1290363695\
如未找到,运行一次游戏后再查看。
打开后,往下翻可以看到可读文字,大致结构如下:
local descriptarray = { [1]={"伤心洋葱\n·射速上升。","0"}, …… [552]={"妈妈的铲子\n·使用后打开通往下一层的门\n在黑暗层某房间使用可解锁Forgotten角色","0"} } local trinketdescriptions = { [1]="被吞下的硬币\n·受伤时掉落硬币。", …… [128]="手指骨\n·受伤时有几率获得骨心" } local cardDescriptions = { [1]="0-愚者\n·使用后,传送到初始房间。", …… [54]="时代行走\n·使用后,在当前房间中,移速上升,弹速下降,所有敌人减速。" } local pillDescriptions = { [0]="有毒气体\n·使用后,角色击退周围的敌人,并使它们中毒。", …… [46]="Vurp!\n·使用后,掉落一个你上一次使用的药丸。" }
此处以“descriptarray”(道具描述)为例:
local descriptarray = { [1]={"伤心洋葱\n·射速上升。","0"}, [2]={"内眼\n·角色每次发射3颗眼泪。","0"}, …… [552]={"妈妈的铲子\n·使用后打开通往下一层的门\n在黑暗层某房间使用可解锁Forgotten角色","0"} }
修改每行前两个双引号之间的内容即可修改描述,\n代表换行。
如果需要增添,请在道具描述的最后一行后,如,当前最后一个道具是552号则最后一行如下:
[552]={"妈妈的铲子\n·使用后打开通往下一层的门\n·在黑暗层某房间使用可解锁Forgotten角色","0"}
在此行最后加入一个半角逗号",",然后按照前面的格式来填写新的道具描述,编辑后的内容如下:
local descriptarray = { [1]={"伤心洋葱\n·射速上升。","0"}, …… [552]={"妈妈的铲子\n·使用后打开通往下一层的门\n·在黑暗层某房间使用可解锁Forgotten角色","0"}, [553]={"测试道具名称\n·测试道具描述","0"} }

第二个参数是记录套装效果的,如不确定,保持为"0"就行。
饰品、胶囊、塔罗牌修改方法一样。
Last edited by Splash; Nov 25, 2018 @ 5:39am
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诸法无我 Nov 26, 2018 @ 5:21am 
嗯..麻烦再问下【】里面的数值是在游戏中的编号吗?如果是mod的道具,可以添加描述吗?给dalao添麻烦了0 0..
Splash  [developer] Nov 26, 2018 @ 5:44am 
Originally posted by g68413176:
嗯..麻烦再问下【】里面的数值是在游戏中的编号吗?如果是mod的道具,可以添加描述吗?给dalao添麻烦了0 0..
是的,但是注意要用半角字符。
MOD描述可以单独制作成MOD(和EID原版一致),即以相同格式定义以下几个变量:
__eidItemDescriptions __eidTrinketDescriptions __eidCardDescriptions __eidPillDescriptions __eidItemTransformations
当然,你也可以直接在原本的变量(descriptarray等)中按前面教程里的方式追加。

注意,修改本MOD后请记得备份,因为MOD在自动更新后,会强制替换掉你修改过的内容,会导致你修改的内容丢失。因此你也可以把你修改后的内容提交在这里,或是给我发送信息,我来追加到原始MOD里(仅限非MOD道具)。
Last edited by Splash; Nov 26, 2018 @ 5:48am
诸法无我 Nov 27, 2018 @ 4:55am 
了解 多谢dalao 努力在成功的边缘试探
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