Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Note that Sim Constructor is a prerequisite for Function Library, not the other way around. Sim Constructor works fine without any other mods.
I worked through the log and found a conflict with the "Programs Extended" workshop item (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=555765765) . After de-subscribing this one and refreshing everything, it works.
The full log is here: https://ctxt.io/2/AACgw1p2Fw
You can see that there is trouble loading the hud at item "workshop-555765765"
I subscribed, refreshed the mods in-game and restarted the game. Starting a new game and after generating the first level, when the gameplay actually starts, the game crashes.
Log says:
### ABORTING: FATAL SCRIPT ERROR ###
game/client/states/state-game.lua:880: attempt to index field 'hud' (a nil value)
There are no other mods tampering with the HUD and I am not sure what to do. Did I miss an additional installation step or such?
Thanks to you!