Cities: Skylines

Cities: Skylines

320 ratings
Советский стиль I
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
543.587 KB
Oct 10, 2015 @ 4:46am
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
Советский стиль I

Description
Все новости русскоязычного сообщества Cities: Skylines - на нашей странице ВКонтакте: http://vk.com/citiesskylines

[RU] Стиль с использованием трёх серий советских домов: 1-464, II-57 и КОПЭ80.

После установки зайдите в Диспетчер содержимого -> Стили, выберите стиль и нажмите "Подписаться на всё".


По плану, будут появляться другие советские стили с использованием других серий домов. Таким образом можно будет размечать микрорайоны, которые будут строиться в разных стилях.


Для создания реалистичных микрорайонов рекомендую следующие моды:

1) Traffic++
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409184143&searchtext=Traffic%2B%2B

Он добавляет пешеходные дорожки, у которых можно строить дома. Рекомендую включить опцию "Allow Residents on Pedestrian Roads", чтобы жители домов могли ездить по дворам на машинах и парковаться возле домов.

2) Building Eyedropper Tool
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438449058&searchtext=copy+building
Позволяет копировать дома: нужно навести мышку на интересующий дом и нажать кнопку Т. Перед этим нужно разметить место, куда поставите копируемый дом, соответствующей зоной.

3) Toggle Zoning
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415782697&searchtext=no+zoning

ИЛИ

3) NoPillars
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=463845891

Позволяют отключать зонирование. Изгибающиеся основные дороги микрорайонов могут мешать разметке реалистичных микрорайонов.

По сути, алгоритм строительства микрорайонов такой:

1. Размечаем границы обычными дорогами (проспектами, бульварами, любыми) без зонирования;
2. Выбираем дворовые дорожки из Traffic++ и размечаем дворы так, как нам нужно;
3. Где будут стоять дома - рисуем соответствующие участки зон (об этом ниже);
4. Как только появляется первый дом нужной серии - копируем его клавишей Т и рассаживаем эти дома везде, где нам нужно.
5. ...
6. PROFIT


Обратите внимание, что если жильё в городе не нужно - дома, скорее всего, исчезнут, не заселившись.



Здания в стиле и размеры участков
Чтобы в игре "выросло" здание нужной серии, необходимо разметить соответствующий участок. К сожалению, тут есть небольшие проблемы, когда меньшие здания вылазят на большом участке, поэтому иногда приходится довольно активно работать бульдозером до полного удовлетворения.

Итак, участки:

4х2 - хрущёвка серии 464, 4 уровня;
4х3 - высотка КОПЭ80, 4 уровня;
4х4 - 9-этажка серии II-57, 5 уровней.



[EN] thanks to @maxray for translate

A Soviet building theme utilising three prefab building series: 1-464, II-57 and KOPE80.

There are new Soviet styles in the pipeline that would use other prefab series, so that you would be able to assign different styles to different mikroraions (Read more on these: https://en.wikipedia.org/wiki/Microdistrict).

How to build a realistic Soviet microraion? The following mods would help immensely:

1) Traffic++
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409184143&searchtext=Traffic%2B%2B
Use its pedestrian paths to zone all the resedential buildings. "Allow Residents on Pedestrian Roas" option would allow the residents to use their cars within the microraion (just like in real life).

2) Building Eyedropper Tool
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438449058&searchtext=copy+building
Copy the buildings to create realistic Soviet housing patterns.

3) Toggle Zoning
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415782697&searchtext=no+zoning

OR

3) NoPillars
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=463845891

Toggle off the zoning for car roads around your microraion to avoid any potential problems with broken zoning areas.


This is how you build:

1. Mark the microraion borders with normal roads (or avenues/boulevards/whatever you fancy) with the zoning turned off;
2. Use Traffic++ pedestrian paths and mark the yards in an appropriate patterns;
3. Zone the areas where you want the buildings to appear;
4. As soon as you get the first building of the series you want, copy it with the [T] button and place everywhere you want.
5. ...
6. PROFIT

Keep in mind that if there is no residential demand the buildings are very likely to disappear after getting no residents.

Appropiate zoned area sizes for various buildings:

4x2 — 1-464, Khrushchyovka, 4 levels;
4x3 — KOPE80 high-rise, 4 levels;
4x4 — II-57 series 9 floors tall block, 5 levels.

To build a proper Soviet area you would need a good understanding of common Soviet-era planning practices. Take a look at the outskirts of Moscow, St Petersburg, Minsk, Kiev and other large cities of former USSR to get a better understanding of the subject. Google Maps and Street View would help immensely.

This picture of the first Soviet prefab district, Cheremusky, would help too:
http://krasnaya-moskva.ru/CHEREMUH.files/image003.jpg
97 Comments
dimasbombas Jan 15, 2023 @ 12:01pm 
ура я смогу построить норильск
GEORGE Feb 22, 2021 @ 8:42am 
Traffic ++ НЕ работает и не совместим с Этой сранной игрой. Об этом на каждом углу написанно
Captain Toof Aug 31, 2020 @ 12:04am 
@shurik 10RUS А что было то? Ради интереса.
Captain Toof Aug 30, 2020 @ 11:36pm 
Что за дома на 2 картинке внизу спарава?
oleg.gorchakov.2014 Jul 29, 2019 @ 11:34am 
Подскажите как добавить СВОЮ картинку на готовый стиль? В данном случае скриншот из игры
Colonel Oct 12, 2018 @ 1:30am 
Thank you very much. I love ONLY the soviet 's era entourage. The strength and wisdom of that time is felt :hammersickle: :insfist:.

I guess It was a better time than today's shameful modern russia and same the shameful annoying russian people i ever seen there :ss13down: .
igorsub Jul 21, 2018 @ 5:11am 
Кто-то соскучился по "советскому стилю"? В окно что ли выгляните. (Простите, не удержался :)
ylij174 Jun 12, 2018 @ 7:43am 
автор обнови версию , ошибки выдает
Jozef Lesana Demeter Oct 18, 2017 @ 12:03pm 
please repair not working this is pretty prefab please
FLASH Oct 17, 2017 @ 9:00pm 
감사