Crusader Kings III

Crusader Kings III

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sunner
   
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Nov 8, 2024 @ 5:56am
Dec 1, 2024 @ 1:48am
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sunner

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再次更新:1.现在宝物之战更名为皇冠之战。(因为顾名思义,胜利后会获得对应帝国的皇冠(头衔)和领土、臣民)。
2.次子之战可以像大圣战一样选择受益人了,你所选择受益人会获得领地。
3.如果你想略微加强一下你的受益人,可以使用人物互动——先天特质(只能一次),你的受益人除了能获得天才、倾国倾城、海格力斯特质外,还会拥有1万事件兵。注:这个互动你自己也可以使用。

重要更新:现在你的绝大部分战争都有一个善良的雇佣兵帮你自动战斗了!通过作弊互动——最后一项——添加羁绊特质,可以添加阿哈利姆的恩赐特质,之后你的一旦宣战或者被他人宣战,都会有雇佣兵神兵天降来帮你战斗了。战斗结束后他的强力特质和火星兵会自动消失,不用担心。ps这个特质非常imba(我随后再消),可以免疫瘟疫(仅仅你自身)、派系,你还在为重建罗马后不断爆炸的派系和瘟疫而心力憔悴吗,愿善良的雇佣兵能帮到你。

提供了四个强力cb 。第一个cb是帝国级别的圣战,名字为帝国圣战,宣战后会有一个善良的雇佣兵参加你的战斗,全程自动战斗,你只需要动动手指就能获得对方全部领土。
第二个cb稍微有些复杂,名字为伯爵领圣战(和常规的伯爵领圣战图标不一样,可以多选目标头衔),具体效果除了能够吞掉对方所有的领土之外,还可以选定一个你的或者你封臣的公国,将所有被吞领土的法理纳入该公国的法理,公国的选定标准是拥有特殊公国建筑——护城墙(在最下方的公国建筑可以找到),白手起家,全图一公国不是梦。
第三个cb我有空在改下,名字为次子之战,具体效果是打掉一整个宗教的领土(当然这样太imba,所以限定了外交距离的同宗教土地),是的,你没看错,一次性宣战一整个片区域,不管地有有多碎,基本是一人vs整个宗教,十字军plus版,胜利后,你拥有特质(艾欧的羁绊)的一位家庭成员会得到所有这个宗教的土地,艾欧的羁绊特质可以通过人物作弊互动——授予宝物获得,如果你正在战争中,这个互动还能强迫这个人参加你的所有战争。该互动还能给这个人一万强力兵士,以及免疫派系的BUFF,如果你不想他这么强大,可以通过戒除怪癖互动抹除他的特质和兵士。
第四个cb叫宝物战争,一次性宣战一整个帝国,所有这个帝国的领主都会参加战争来对付你,获胜后,一整个帝国都会移交给你。

这四个cb宣战后,都会有一个善良的雇佣兵帮你作战,他会自带一万强力火星兵和强力特质,作战胜利后,所有的特质和火星兵会立即消失。
朋友,还在为你的破电脑无法成为图长而懊恼吗?还在为一整片碎地,让你的征服梦想黯然销魂吗?还在为不能自动战斗而敲碎鼠标吗?
愿善良的雇佣兵能帮助你。
24 Comments
Simon777 Apr 11 @ 5:27am 
希望继续更新
好月照清岭 Feb 13 @ 5:14am 
特质太强了,只想要善良的雇佣兵。。。
ccxh Dec 16, 2024 @ 2:23am 
问一下兼容东方和幻萌吗
先知抓根宝 Dec 13, 2024 @ 6:11am 
问下大佬,这个MOD兼容冰与火之歌嘛:VGIRL:
blueshy2004  [author] Dec 1, 2024 @ 3:26am 
@虹夏单推人。你可以不用授予宝物这个互动,改用人物互动——先天特质这个互动,效果见我的描述(ps授予宝物这个互动主要是为了让不相干的人加入你的任意战争,战争结束后,再用戒除怪癖活动消掉他的特质和军队。)
和大圣战一样,如果不选受益人的话,是不会产生头衔变更的,如果你的家族成员不够,可以用纳为义子 这个互动,效果就是选择特定的人加入你的家族。
素素投祥 Dec 1, 2024 @ 2:58am 
而且如果不选受益人的话,次子之战就只是把所选目标的伯爵领洗了一遍信仰。
素素投祥 Dec 1, 2024 @ 2:57am 
@blueshy2004 刚刚看了一下,皇冠之战确实改了,但是授予宝物给的还是神策军,是不是要重新订阅才能生效更新啊
blueshy2004  [author] Dec 1, 2024 @ 2:03am 
@虹夏单推人,接受建议,现在宝物之战更名为皇冠之战。(因为顾名思义,胜利后会获得对应帝国的皇冠(头衔)和领土、臣民。)
次子之战可以像大圣战一样选择受益人了,你所选择受益人会获得领地。如果你想略微加强一下你的受益人,可以使用人物互动——先天特质(只能一次),你的受益人除了能获得天才、倾国倾城、海格力斯特质外,还会拥有1万事件兵。注:这个互动你自己也可以使用。
素素投祥 Nov 28, 2024 @ 8:05pm 
还有宝物之战可以改个更加合适的名字,会有代入感一点
素素投祥 Nov 28, 2024 @ 8:02pm 
有个建议,次子之战可以选择给受益人生成事件士兵,而不是给他一堆常备兵士,并不是很想要这个数值碾压的特质,只是想要个战争借口……但如果完全不给受益人任何支持,打下来两三年他就会被推翻