Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
ryzen5 5500GT, GTX 1650, 16gb.
No matter if using the absolute best or worst mod settings (yes I clicked 'apply') the FPS stays the same average of 30-40.
Don't know what the culprit is anymore, but it certainly is something to do with the mod or game's code.
Something in this mod is artificially limiting my game's performance without *actually* being graphically intensive.
Wish I could use this mod because it looks amazing, but alas.
Reloaded settings, Ocean has fine FPS with no ships.
Loaded 1 ship, 202m long, basic hull shape, drops fps down to 30 only with FFT Ocean. Disabling FFT fixes problem completely.
Enabling/Disabling wakes drops FPS by another 10. Going to keep on changing settings to find the culprit I guess?