Europa Universalis IV

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青沼的欧陆扩展(原威尼斯任务与政体强化)
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Sep 23, 2023 @ 10:12pm
May 30 @ 6:13am
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青沼的欧陆扩展(原威尼斯任务与政体强化)

Description
Aonuma's EU4 Expanded/Aonuma's Venice Expanded
不要开汉化补充包,可能会与本mod发生冲突!!
本mod为部分国家增添了新内容(以威尼斯为主,包括法兰西、勃兰登堡、普鲁士、尼德兰、中华皇帝等)
#2024.5.19日,本mod主要对游戏进行了以下修改:
任务树与理念:
为威尼斯等tag制作了扩展任务树(威尼斯目前有43个)。
教廷与修会以及新的外交:
为教宗添加了两项新的外交行动(禁罚与撤销禁令);为所有天主教国家增加了新的修会机制(原版可使用修会的国家不受影响);拥有法兰西封建制的国家可以把普通附庸转为封邑(宗主可以抢封邑的点数);为中华皇帝增加了强迫朝贡国参战(需要有80天命);拥有威尼斯政府的国家可以把卫戍国转为一种新的附庸;为所有国家新增了向邻国缴纳贡金来签订停战协议的行动;增加了4种新修会。
政府改革:
修改了威尼斯政府改革,使其获得一定增强。威尼斯政府开局拥有议会、外交关系+1,但是最大专制度-30;该改革可启用新机制“总督行政威望”与“共和国派系平衡”(财阀共和国也可以使用共和国派系平衡机制,比如热那亚)。修改第三级改革总督集权,使其能对“总督行政威望”机制提供加成。修改第五级改革商贸军械库,该改革可启用新机制“共和国海军职业化”。
政府机制(政府互动):
共增加六项新的政府机制:
“总督行政威望”的充能达100时可提供专制度最大值+10、每年专制度+1、行政效率+5、可无视阶层忠诚度和影响撤销阶级特权,但年度共和传统-0.3、年度腐败+0.12。
“共和国派系平衡”可在财阀共和国的某一派系影响力过低时用来维持派系平衡。
“共和国海军职业化”的充能达到100时可提供舰船贸易竞争力+25%、舰船脱离接战+10%、舰炮+10%、特殊单位上限+10%。充能达100时还可以选择减少10充能获得相当于5年增长的水手和只对海军陆战队生效的buff(训练度+10%、所受冲击伤害-10%、特殊单位人力和水手花费-10%),该互动冷却为5年。
“天朝郅治”机制模仿原型朝鲜的“郅治之道”,不过可以随着君主的能力获得额外加成。
“安布罗斯军事化”为安布罗斯共和国改革增加了专属的军事化机制。
兼容了我另一个mod“人人皆可做海盗”中的“海盗凝聚力”
事件、决议、议案:
添加了180个事件(吞并塞浦路斯、毛罗修士地图、康布雷同盟战争等);本mod添加了新的决议和议案,与威尼斯的商业、海军、外交等方面相关。
附庸:
为威尼斯制作了一种新的附庸类型,名为“威尼斯同盟成员”。每个这种附庸可以给宗主+1%商品产出、+5%全局贸易竞争力、+3%每月人力和水手恢复速度,不占外交关系,可以用人情拉入战争,但是不能吞并,附庸和宗主都能主动取消关系,可以将卫戍国变为这种附庸,也可将这种附庸变为卫戍国(有代价),也可以在达到一定条件后把贸易联盟成员变为威尼斯同盟成员。
中华皇帝在满足条件时可以强迫朝贡国参战。
使用“法兰西封建制”改革的国家可以将普通附庸转为封邑。
为模拟哈布斯堡家族领地的分裂与统一,制作了一种名为“家族领地”的新附庸,这种附庸不占外交关系,并拥有较高的独立性,其余属性类似联统国。
为教宗制作了一种名为“教宗骑士团”的新附庸,这种附庸不占外交关系,与卫戍国相似,可将普通附庸转为该类附庸(该功能需要通过决议解锁)。
为低地地区制作了一种名为“乌得勒支同盟成员”的新附庸,不占用外交关系,可以被外交吞并。
兼容了我另一个mod“人人皆可做海盗”中的“海盗加盟国”。
佣兵、音乐与伟大工程:
添加了新的佣兵团;添加了四支BGM(两支出自1982版的《马可波罗》,一支出自《佣兵传奇》);制作了100个伟大工程,对部分原版伟大工程的效果做了调整。(感谢Great Monuments Expanded制作组,我在设计伟大工程时参考了Great Monuments Expanded的数值)
新tag:
添加了23个新tag,部分tag开局不存在但有核。
阿马尔菲共和国<AMF>拥有省份萨莱诺后可通过决议释放或变身;
圣殿骑士团<TEM>拥有省份塞浦路斯时会显示释放该国的条件;
海洋共和国<VMR>和阜姆多罗<FDO>是架空tag;
安科纳共和国<ACN>开局将会获得原属于教宗的省份安科纳;
的里雅斯特<CDT>可由威尼斯的事件释放;
尼西亚<NIE>可由拜占庭失去君堡时成立;
奥地利帝国<AUE>可在第三时代和第四时代由奥地利为主流文化的国家成立;
伦巴第-威尼托<KLV>可由主流文化是威尼斯或伦巴第的国家成立,成立时主流为威尼斯文化或伦巴第文化会有不同效果;
拉文纳(西罗马)<RAV>可在拥有足够身份后成立,或由拉文纳(公国)通过任务成立;
圣马可骑士团<OSM>可由威尼斯成立;
特拉帕兰托<TRL>可以通过扩展决议成立;
约姆斯维京<JOM>可以由诺斯信仰的国家成立;
阿萨辛<HAH>可在拥有省份加兹温(2215),并将奇观“阿拉模忒堡”升到2级后通过事件释放。
其他国家
为哈布斯堡家族的领地制作了分裂与统一的事件链;为布列塔尼添加了继承危机;为勃兰登堡增加了联统普鲁士公国(由但泽通过事件变身)的事件;为荷兰增加了成立尼德兰的事件;为所有拥有派系的国家增加了特定派系掌权的buff等
更多扩展机制
添加了多个扩展机制,如围城减发展度、和平时期发展度自动增长、ai额外修正等
PS:
本次更新修复了一些bug,调整了一些事件和任务的效果;多种扩展机制(如发展度自动增长、占领减发展度、ai额外修正);删除了更多的载入图,并将之上传为一个新子mod。更多内容正在制作中,如果发现问题或有建议请留言。
Aonuma's Great Project [青沼的伟大工程(奇观)]
是从本mod中拆出的奇观,没做汉化,需要英文版欢迎订阅该mod,连接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3166570321
推荐订阅
推荐几款我非常喜欢的mod(不订阅它们也可以使用我的mod):
"The Great Exhibition"(事件图片类,链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016264376);
"Doge's Army & Navy Interface (Ironman)"(界面美化类,链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112203885);
"Minimalist Map mod unoffical Ironman Version"(地图美化类,链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2965308908);
"Europa Remake(欧式和平)"(平衡类,链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3164056586)
"人人皆可做海盗"(扩展类,链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3217035085)
"青沼的更多载入图"(更多载入图,链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3242113861)
"Custom Color Enhancer"(颜色扩展类,链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740607233
87 Comments
Prussiablue1 May 29 @ 9:21am 
up,能多做点历史战争事件,加上给各个大国的添加历史君主,感觉这样历史感觉更强
青沼Azuki  [author] May 27 @ 4:07pm 
原版tag目前只有威尼斯有新任务;最近打算为那不勒斯和神罗tag做任务
梧桐 May 27 @ 2:31am 
哪些国家做了新的任务呀?
A BO OH O WA ER May 20 @ 6:10am 
啥时候给奥地利增加点新内容阿,原版的国策感觉还是少了
青沼Azuki  [author] Mar 24 @ 8:14am 
感谢留言,此bug已修复,现在天朝皇帝在满足条件时可以强迫朝贡国参加进攻战争
2825258774 Mar 24 @ 6:13am 
请问天朝召唤朝贡国参战要怎么用呀?条件满足了,但点了之后没有任何反应
青沼Azuki  [author] Mar 20 @ 8:21pm 
伦巴第-威尼托有任务,其他tag的任务还在制作中
梧桐 Mar 20 @ 8:02pm 
新tag有任务吗?
青沼Azuki  [author] Mar 20 @ 4:06pm 
周五的更新会解决这个问题
Michael Chen Mar 20 @ 5:49am 
不好意思,我试了您说的拜拜战败,割让君堡给土鸡后,还是没看到哪里有决议可以成立尼西亚,能否再说明下,感谢