觅长生

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以血洗血天赋-极难模式玩家和NPC增伤(真正的刺客第一弹)
   
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Apr 4, 2023 @ 11:02am
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以血洗血天赋-极难模式玩家和NPC增伤(真正的刺客第一弹)

In 1 collection by 纵星
真正的刺客系列
3 items
Description
天赋MOD,不消耗天赋点。
请配合极难模式使用。
变相增强NPC强度,
快意恩仇,拒绝刮痧。

永久同时增加50%玩家和敌人受到的伤害。
玩家首次受到致死伤害时,将生命值置为1.随后恢复等同于自身【影】与【影役】总层数*1的血量。


【推荐配合】
推荐配合风雨楼功法使用,
不过没有也不影响。
没有的话受到致命伤害时大概只会回复1点血量。

推荐配合我自己制作的MOD【真正的刺客系列】
以及其他大大的【风雨楼传承开局】等
(已放入必需物品中,可自行看需求订阅)
没有这些也不影响。

不过BeplnEX和Next必装。

如果选择极难模式的话,NPC就会增伤90%,而主角保持原来的伤害不变。
让主角和NPC在极难模式下都不再刮痧。
不推荐选择极难以下的模式,因为游戏的NPC本身就不算太强......
(可能会影响部分消耗自身血量的功法,有问题可以在评论区反馈)

-第一次尝试制作的MOD,学习制作的原因是因为嫌弃主角最高难度下前期过于刮痧(╯▔皿▔)╯,明明设定是个杀手(bushi,创意工坊又找不到相关MOD-

最后顺便说一句:天赋代号是1046,属于儿时经历一栏。会自己加的可以订阅后自己加进存档文件里,就不用重新开档了。

重要说明/更新预告:
发现了一个可以称之为问题也可以称之为难度加成的事情.....
就是在使用消耗血量的技能时,因为一些技能特性的逻辑问题(如风雨楼的某些神通),所以增伤会变得非常离谱.....
这和我的MOD无关,是游戏自己的设定.....
虽然也能玩,但是难度大大提升,不准确计算在难度加成下的剩余血量的话,就变成了非常容易暴毙的刺客(

....所以我打算再做一个配套的没那么容易暴毙的神通,稍微改一下技能的耗血逻辑
顺便准备再在神通里加强一下
风雨楼影匿流

请随时注意阿星的更新!!!
——已经更新啦,已经加入了必需品中,有需要可自取,不是必需安装的——
2 Comments
哈基坨佛 Aug 16, 2023 @ 7:10pm 
cn2021 May 1, 2023 @ 5:54pm 
加油