Stellaris

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杂项优化
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May 27, 2022 @ 5:45am
May 14 @ 4:03am
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杂项优化

In 1 collection by Elivicti_
群星:少女前线
21 items
Description
MOD简介:
你是否痛恨L-星门只刷在了银河的另一边?
你是否体会过心心念念的L-星门开启后窜出来的却是疯老婆的痛苦?
你是否厌倦了星海共同体漫长的休会、等待时间?
这个MOD针对游戏中这些容易让人高血压的体验进行了优化,保护你的血压!

优化内容
  1. L-星门相关
    • 开局若玩家周围五跳内没有L-星门,则在玩家母星两跳以外,三跳以内刷新一个含有L-星门的星系
    • 在打开L-星门前,玩家可以在法令中修改L-星门的内容
    • 玩家可以在法令中定位全宇宙所有L-星门的位置
  2. 上限修改
    • 将影响力上限提升为1000000 1M
    • 将海军舰容上限提升为999999
    • 巨像上限修改为每1000舰容+1上限,最大上限1000
    • 主宰上限修改为每500舰容+1上限,最大上限1000
    • 泰坦上限修改为每200舰容+1上限,最大上限20000
  3. 星海共同体
    • 将共同体所有事务的时间间隔缩短为原来的一半
    • 监管人星海帝皇有权利指定解散联邦
  4. 科技保底
    • 开局二十年后,若玩家没有星垒科技,则给予玩家星垒科技选项
    • 玩家研究完星垒科技的十五年后,若玩家没有星堡科技,则给予玩家星堡科技选项
    • 玩家研究完星堡科技的十五年后,若玩家没有擎天堡科技,则给予玩家擎天堡科技选项
  5. 环境改造
    • 飞升天赋星球塑形师现在可以改造熔融星球崩坏星球粉碎星球冰封星球为可环境改造的荒芜星球
    • 飞升天赋星球塑形师现在可以为不可环境改造的荒芜星球添加环境改造候选修正
  6. 政策
    • 更改政策的冷却时间下调为5年
    • 添加可以巨幅加快巨构建造速度政策,共分为五个等级的加成,最高级加成需要飞升天赋星河奇迹
      * 该政策提供巨幅的加成,具有一定程度的作弊性质
    • 添加可以增加同时建造巨构上限政策,共分为五个等级的加成,最高级加成提供+10上限
    • 添加可以加快或减慢人口增速政策
      * 该政策提供巨幅的加成,具有一定程度的作弊性质
  7. 开局自选先驱者
    • 开局十五天后将弹出事件,允许玩家选择先驱者
    • 先驱者只可选择一次,可以选择保持随机(即原版模式)
    • 在实现自选先驱者功能的同时,尽可能地保留了原版探索先驱者的过程
      * 由于泽洛先驱前置事件只会刷在宜居星球上,低宜居星开局触发泽洛先驱可能较为困难
  8. 其他
    • 玩家可以在法令中定位视界信号
    • 玩家可以在法令中撕毁与某个帝国的停战协议,该行为会降低与其它帝国的关系
    • 非和平/亲外/灭绝政体的玩家帝国可以完成太空变形虫研究特殊项目后,在法令发起特殊项目安抚变形虫
    • 玩家可以在法令中对损害CPU0的AI发动审判,注意:多人游戏时,需要多数玩家投票同意
    • 玩家可以获得对击杀泡泡的帝国的宣战借口:为泡泡复仇
    • 星球决议:查封罪企
    • 主宰船坞优化:船坞现在可作为主宰A槽配件选择性装配

潜在的兼容性问题
由于蠢驴的神秘覆盖规则,对原版内容的修改不可避免地会存在兼容性问题,当MOD冲突时,通常会以播放集中位置靠下的MOD为准。
下面列出了本MOD可能存在兼容性问题的地方,注意:如果某MOD满足以下某一个条件,则意味着本MOD在该方面与这个MOD冲突,其它方面不受影响
  • 与任何修改了原版舰船上限的MOD存在冲突
  • 与任何修改了原版资源的MOD存在冲突
  • 与任何修改了最大舰容上限的MOD存在冲突
  • 与任何修改了星海共同体事务时间间隔的MOD存在冲突
  • 如果其他MOD修改了主宰的船坞上限,则会使主宰实际船坞数量与A槽配件提供的数量不符,其他模组作者可通过覆盖@mopt_default_juggernaut_shipyard_count进行兼容
如果需要我兼容某个MOD可以在留言区提出来。

旧版本获取方式
本模组使用Github仓库保存历史版本:https://github.com/Elivicti/Misc-Optimize
旧版本可通过tag寻找
111 Comments
320675860 May 17 @ 9:05pm 
贸易额正常了。谢谢大佬
懒得取名 May 14 @ 10:47pm 
终于等到更新了
BW.pickaxe May 14 @ 11:05am 
大佬能不能将1.7.8优化内容整合发一个独立mod出来:steamhappy:
320675860 May 12 @ 8:31am 
目前版本会出现贸易额无法产生的错误,所有有关贸易额的加成,词条全部为空白,贸易额栏目为0/0,仍可通过卖资源获得贸易额并且可以买资源,但过段时间会清零(已经过测试,是本mod问题)
KING May 9 @ 12:05pm 
不止是生物质,贸易也会和消费品混在一起,我通过二分法确定了不是其他mod的问题
Elivicti_  [author] May 7 @ 12:10am 
@425632746
这个月比较忙,而且4.0还不算稳定,所以更新可能会比较迟

@yaoqun.shan
这个问题我很难回答,你舰队规模都大于舰容了为什么不会吃“超出舰容的维护费”?
yaoqun.shan May 6 @ 2:21am 
求问3.14版本为什么还会有超出舰容的维护费啊(我舰队规模700,舰容350,舰队维护费加了100%)
425632746 May 5 @ 8:37am 
新版本更新后消费品图标会和生物质糊在一起,希望作者能更新一下
Q.E.D 495 Feb 9 @ 8:51pm 
好的,谢谢大佬:steamhappy:
Elivicti_  [author] Feb 9 @ 8:34pm 
@Q.E.D 495
我调整主宰船坞的逻辑是:在主宰升级/建造完成时,给予-2+主宰基础船坞数+A槽船坞配件数*2的船坞上限数值,只要调整《主宰基础船坞数》的值基本上就能兼容其他通过覆盖文件实现的mod。有个法令可以禁用这个功能,当取消这个法令的时候会弹个事件让你调整《主宰基础船坞数》,点完飞升以后用这个事件把主宰的基础船坞数改成对应的就可以了,只是需要注意调整完以后游戏似乎不会主动更新修正,你得重新升级一下船才会生效
主宰和巨像上限的部分我会看看的