Transport Fever 2

Transport Fever 2

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Build with Collision
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21. Nov. 2021 um 12:13
12. Jan. um 9:27
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Build with Collision

Beschreibung
Wie ihr sicher schon oft erlebt habt, kann das Bauen von Straßen, Gleisen, Bahnhöfen und anderen Objekten sehr nervig werden, wenn es in einem zugebauten Gebiet zu dauernden Kollisionswarnungen kommt. Bei Assets/Konstruktionen lässt sich die Meldung mittels "skipCollision=true" umgehen, man kann zwar so trotz Kollision bauen, erhält aber auch keine Rückmeldung mehr. Für Straßen/Gleise war dies bis dato nicht möglich.

Jetzt schon! Mit Build with collision können fast alle Probleme, die beim Bau von Straßen, Gleisen und Konstruktionen auftreten (Kollision, zu große Steigung, zu große Krümmung), ignoriert werden. Dazu wird beim Bauvorhaben, wenn es nicht auf normalem Weg durchführbar ist (und nicht "critical" ist), das Feld Trotzdem Bauen angezeigt.
  • Bei Straßen und Gleisen erscheint der Button neben der Mausposition ähnlich wie beim "Track/Street Builder Info". Ggf muss man beim Verlegen mit Kollisionen und unerwünschtem Snappen mit der "neuen shift Taste" (default: C) arbeiten.
  • Bei Konstruktionen/Assets einfach rechte Maustaste klicken!
  • Upgrades können jetzt auch mit einem einfachen Rechtsklick ausgeführt werden.
  • Bulldoze with collision. Manchmal erlaubt das Spiel kein Bulldozen (z.B. Brückenpfeilerkollision), was hiermit umgangen werden kann. NICHT benutzen wenn Fahrzeuge isoliert oder im Depot sind!

Dadurch ergeben sich völlig neue Möglichkeiten beim Schönbau. Außerdem muss man die Kollision nicht ausschalten oder die Parameter von Schienen ändern, sondern kann Probleme weiterhin erkennen, aber gezielt erlauben. Andererseits ist man für Kollisionen auf überschneidenden Verkehrswegen dann selbst verantwortlich.
Auch Schienen auf Straßen, Straßen auf Flughäfen und viele weitere Ideen sind so möglich.
Dafür wäre es natürlich klasse, wenn andere Modder spezielle Straßen/Gleise hierfür entwickeln! (z.B. unsichtbare Straßen, Straßen mit Platzhalterbereichen für Tramschienen, Gleise auf Straßenhöhe abgesenkt, ... )

Danke für das viele positive Feedback! Dass die Mod so beliebt wird, hätte ich damals nicht gedacht. Hier ein paar Mods die inzwischen entstanden sind:

Mehr Infos: https://www.transportfever.net/index.php?thread/17979-build-with-collision/

Source Code on GitHub[github.com]

Wenn Du meine Mod Entwicklung unterstützen möchtest, würde ich mich über eine Spende freuen:
[paypal.me] Danke!
232 Kommentare
FiercePDW 12. März um 3:48 
If this mod did not exist i would not be playing transport fever 2
ShJames 9. März um 7:26 
The very best mod to have installed. It really allows for those most interesting designs.
Cervus 7. März um 12:35 
tysm
VacuumTube  [Autor] 7. März um 10:54 
I think that was possible in an earlier version, but with the redesign of the gui I had to change something. You can TRY reverting that, but it's experimental and could lead to crashes.
Go to this line https://github.com/Vacuum-Tube/Build_with_collision_1/blob/24fd470cc5439b49ec27f8dfe9392ec974d77b4e/res/config/game_script/build_with_collision.lua#L171
and change to "proposalparam = param" as above. Using the variable directly instead of a copy could make such upgrades that include constructions possible. On the other hand, when you click on the button after the proposal is no longer highlighted, the variable pointer might be lost, resulting in a crash.
Cervus 5. März um 7:14 
is it possible to add catenaries to stations please!
its so annoying that i have to remove the tracks and then the lines fuck up cuz of the dumb game
that doesnt let me work the lines
seux294 2. Feb. um 6:32 
Top Danke
VacuumTube  [Autor] 12. Jan. um 9:33 
Small update: >Bulldoze< with Collision can now be used more easily - directly by right-clicking! As before, isolated vehicles and depots with vehicles cause a crash, so be careful. In bridge pillar situations, it always worked for me without complications.
VacuumTube  [Autor] 19. Nov. 2024 um 13:40 
I tried several things to enfore the upgrade with the new bridge replacement window in the case of collision, unfortunately it is not possible
Conan 13. Okt. 2024 um 8:14 
Vielen Dank für die MOD :)
☠ Xenith Xenaku ☠ 6. Okt. 2024 um 0:49 
Could you add a "Replace Anyway" box when it comes to railroad crossings and bridges as of the latest patch, that gets annoying fast?