Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
This hunch of mine exists because after I killed (kill_country command in console after taking control of them) the countries that had them, most of my crashes stopped. They eventually came back (probably due to wars and the like), but doing that mitigated my crashes for a good while. Just an idea, though.
[01:55:20][trigger_impl.cpp:1191]: Script Error: Invalid context switch [owner] from As-Shi Pop on Thebe I [pop], file: events/machinecult_events.txt line: 402, Scope:
type=pop
id=5602
random={ 0 1234219370 }
random_allowed=yes
Before inevitably crashing not two seconds later. I've been dealing with this crash on-and-off for a while now, with some games getting as far as 2300 before entering an infinite crash loop, or in my most recent one for example I'm stuck at 2240-ish.