ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
So, some weapons that glow in the dark have something called "glowmask", which is basically another layer that is placed upon the weapon, making parts of it glow.
You didn't remove Flying Dragon's glowmask, so that's the part of the sword that keeps appearing everytime you swing it.
The code for the Glowmask is "Glow_227".
If you place an empty file that has the dimensions 76x74 px, it should work.
So, I'll try to give you some advice on changing the sprites for projectiles and the description.
If you go to the Terraria Wiki, you can see the ID for the weapon's projectiles. That works for most weapons, including Buff IDs in case of summons.
There's a texture pack here in the Workshop with all textures, so you can obtain the animated textures and all.
As to the description, it's a bit more complicated. Here's a link that explains how to make a JSON file to edit descriptions and such:
https://forums.terraria.org/index.php?threads/the-ultimate-guide-to-content-creation-and-use-for-the-terraria-workshop.100652/
Note that JSON files use the item's coded name in the item IDs page, which you can see in the Wiki.
I hope this helps you develop this texture pack and any future project of yours.
Good luck with the pack, I wish you the best!